准星
-
+ slim stretched
0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0t;3;0l;0;0v;3;0g;1;0o;0;0a;0.6;0f;0;1t;1;1l;4;1g;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;o;1
-
. circle
0;s;1;P;c;5;u;0066FFFF;d;1;f;0;m;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.4;1b;0;S;c;5;o;1
-
+ 1322
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;0e;0.5;1b;0;S;c;5;o;1
-
+ 1420
0;s;1;P;c;5;u;00FF99FF;h;0;f;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.4;1b;0;S;c;5;o;1
-
+ slim
0;s;1;P;c;5;u;0000FFFF;h;0;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;0s;3;0e;0.4;1t;1;1l;0;1v;3;1g;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;o;1
-
+ outline
0;s;1;P;c;7;u;000000FF;o;1;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;0e;0.4;1b;0;S;c;5;t;CCCCFFFF;o;1
-
+ 1222
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;0e;0.4;1b;0;S;c;5;o;1
-
. 4/3 dot
0;s;1;P;c;5;u;0066FFFF;o;0.6;d;1;f;0;m;1;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.4;1b;0;S;c;5;o;1
-
. blue 4/3 dot
0;s;1;P;u;000000FF;o;0.6;d;1;f;0;m;1;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.4;1b;0;S;c;5;t;88BBFFFF;o;1
-
. blue circle
0;s;1;P;u;000000FF;d;1;f;0;m;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.4;1b;0;S;c;5;t;88BBFFFF;o;1
-
+ blue crosshair
0;s;1;P;u;000000FF;o;1;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;t;00FFFFFF;o;1
| 跟随玩家旋转地图 | 旋转 |
| 基于攻守方向改变朝向 | 基于面向 |
| 保持玩家居中 | 关 |
| 小地图尺寸 | 1.1 |
| 小地图缩放 | 0.9 |
| 小地图显示视野范围 | 开 |
| 显示地图区域名称 | 总是 |
| DPI | 4000 |
| 灵敏度:瞄准 | 0.06 |
| 狙击开镜灵敏度倍数 | 1 |
| Polling Rate | 2000 Hz |
| 开镜灵敏度倍数 | 0.9 |
| 反转鼠标 | 关 |
| 原始输入缓冲 | 开 |
| 显示模式 | 全屏 |
| 分辨率 | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex低延迟 | 启用+强化 |
| 多线程渲染 | 开 |
| 材质质量 | 中 |
| 纹理质量 | 中 |
| 细节质量 | 中 |
| 界面质量 | 中 |
| 渐晕 | 关 |
| 垂直同步 | 关 |
| 抗锯齿 | MSAA 2x |
| 各向异性过滤 | 16x |
| 提高清晰度 | 关 |
| [测试]实验性锐化 | 关 |
| 泛光 | 开 |
| 失真 | 关 |
| 投射阴影 | 关 |
| 敌人高亮色 | 紫色 |
控制
| 技能1 | V |
| 技能2 | C |
| 技能3 | XZ |
| 终极技能 | 鼠标中键 |
| 互动 | E |
| 跳跃 | 空格鼠标滚轮向下 |
| 蹲伏 | 左Ctrl |
| 换弹 | R |
| 装备主要武器 | 1 |
| 装备次要武器 | 2 |
| 装备近战武器 | 3 |
| 装备爆能器 | 4 |
| 丢弃武器 | F |
| 装备最近使用武器 | Q |