Valorant

7 godzin temu

Celownik

  • + slim stretched

    0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0t;3;0l;0;0v;3;0g;1;0o;0;0a;0.6;0f;0;1t;1;1l;4;1g;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;o;1

  • . circle

    0;s;1;P;c;5;u;0066FFFF;d;1;f;0;m;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.4;1b;0;S;c;5;o;1

  • + 1322

    0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;0e;0.5;1b;0;S;c;5;o;1

  • + 1420

    0;s;1;P;c;5;u;00FF99FF;h;0;f;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.4;1b;0;S;c;5;o;1

  • + slim

    0;s;1;P;c;5;u;0000FFFF;h;0;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;0s;3;0e;0.4;1t;1;1l;0;1v;3;1g;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;o;1

  • + outline

    0;s;1;P;c;7;u;000000FF;o;1;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;0e;0.4;1b;0;S;c;5;t;CCCCFFFF;o;1

  • + 1222

    0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;0e;0.4;1b;0;S;c;5;o;1

  • . 4/3 dot

    0;s;1;P;c;5;u;0066FFFF;o;0.6;d;1;f;0;m;1;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.4;1b;0;S;c;5;o;1

  • . blue 4/3 dot

    0;s;1;P;u;000000FF;o;0.6;d;1;f;0;m;1;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.4;1b;0;S;c;5;t;88BBFFFF;o;1

  • . blue circle

    0;s;1;P;u;000000FF;d;1;f;0;m;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.4;1b;0;S;c;5;t;88BBFFFF;o;1

  • + blue crosshair

    0;s;1;P;u;000000FF;o;1;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;t;00FFFFFF;o;1

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Obrót
Zmień orientację zależnie od strony Zależna od strony
Wyśrodkowanie na gracza Wył.
Rozmiar minimapy 1.1
Przybliżenie minimapy 0.9
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
🌊
MYSZ
DPI 4000
Czułość: Celowanie 0.06
Mnożnik czułości przybliżenia 1
Polling Rate 2000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 0.9
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 1920x1080
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wł. + przyspieszenie
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Średnia
Jakość tekstur Średnia
Jakość detali Średnia
Jakość interfejsu użytkownika Średnia
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing MSAA 2x
Filtrowanie anizotropowe 16x
Zwiększ przejrzystość Wył.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wył.
Bloom Wł.
Rozmycie Wył.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Fioletowy (tritanopia)

STEROWANIE

Umiejętność 1 V
Umiejętność 2 C
Umiejętność 3 XZ
Ult Środkowy przycisk myszy
Interakcja E
Skok SpacjaRolka myszy w dół
Kucanie Lewy Ctrl
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową 1
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 3
Wyposaż Spike’a 4
Upuść broń F
Wyposaż ostatnio używaną broń Q