Counter-Strike

9 godzin temu
Config

Celownik

cl_crosshair_dynamic_splitdist 3;cl_fixedcrosshairgap -2;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1;cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1

Viewmodel

viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_y 2;viewmodel_offset_z -2

HUD

hud_scaling 0.9;cl_hud_color 5

Radar

cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6

Opcje uruchamiania

-console -language english

____Nvidia Settings____ Image Scaling - OFF Anisotropic filtering - OFF Antialiasing FXAA - OFF Antialiasing Gamma correction - ON Antialiasing Mode - OFF Antialiasing Setting - None Antialiasing Transparency - OFF Background Application Max Frame Rate - OFF CUDA GPUs - ALL CUDA System Fallback Policy - DRIVER DEFAULT Low Latency Mode - OFF Max Frame Rate - OFF MFAA - OFF OpenGL GDI compatability - AUTO OpenGL rendering GPU - AUTO-SELECT Power management mode - PREFER MAXIMUM PERFORMANCE Texture filtering - Anisoptric - OFF Texture filtering - Negative LOD - ALLOW Texture filtering - Quality - QUALITY Texture filtering - Trilinear - ON Threaded optimization - AUTO Triple buffering - OFF Vertical Sync - USE THE 3D APPLICATION SETTING Virtual reality pre-rendered frames - 1 Vulkan/OpenGL present method - AUTO ____Monitor Settings____ Game Mode > User Pro Mode > User Bridghtness > 60 Contrast > 70 Sharpness > 0 Crosshairs: CSGO-7sFaN-xSAL2-9oLTX-EXDkM-b6FyB (dynamic) CSGO-XurDJ-zC5Vs-maczs-4zNWX-jW2UO m_yaw 0.022
Mouse Settings
DPI 400
Czułość myszy 1.77
Mnożnik czułości przybliżenia 1
Polling rate 8000 Hz
m_yaw 0.022
Ustawienia obrazu
Jasność 90%
Scaling mode Stretched
Proporcje obrazu 4:3
Rozdzielczość 1440x1080
Tryb wyświetlania Pełny ekran
Częstotliwość odświeżania 360 Hz
Zaawansowane ustawienia obrazu
Zwiększ kontrast graczy
Synchronizacja pionowa Wył.
Tryb antyaliasingu (multisampling) 2x MSAA
Ogólna jakość cieni Średnia
Szczegóły modeli/tekstur Średnie
Tryb filtrowania tekstur Dwuliniowe
Detale shadera Wysokie
Szczegóły cząsteczek Średnie
Okluzja otoczenia Wył.
High Dynamic Range Wydajność
FidelityFX Super Resolution Wyłączone (najwyższa jakość)
Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex Włączone + Boost
Binds
Przełącz widok ekwipunku
Ruch do przodu w
Ruch do tyłu s
Ruch w lewo (unik) a
Ruch w prawo (unik) d
Chód shift
Kucanie ctrl
Skok spacemwheeldown
Użycie f
Strzał mouse1
Strzał alternatywny mouse2
Przeładowanie r
Kołowe menu broni
Wybierz poprzednią broń
Wybierz następną broń
Ostatnia używana broń
Wyrzucenie broni e
Zbadaj broń v
Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym
Menu zakupów b
Autozakup
Ponowny zakup
Broń podstawowa 1
Broń pomocnicza 2
Bronie białe 3
Zmiana granatów 4
Materiały wybuchowe i pułapki 5
Granat zaczepny 6x
Granat błyskowo-hukowy 7mouse4
Granat dymny 8mouse5
Wabik 9
Koktajl Mołotowa lub granat zapalający 0z
Zeus x27
Zastrzyk wzmacniający h
Przedmioty użytkowe
Menu graffiti
Tabela wyników tab
Pokaż wyposażenie drużyny
Przełącz powiększenie radaru capslock
Głosowanie
Wybierz drużynę m
Włącz konsolę `
Pingowanie mouse3
Wiadomość radiowa c
Rozkazy radiowe
Podstawowe meldunki radiowe
Meldunki radiowe
Wiadomość do drużyny y
Wiadomość do wszystkich t
Użyj mikrofonu g
Tymczasowo wyłącz czat głosowy
Koło czatu 1
Koło czatu 2
Koło czatu 3