9 godzin temu
Config
Celownik
cl_crosshair_dynamic_splitdist 3;cl_fixedcrosshairgap -2;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1;cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_y 2;viewmodel_offset_z -2
HUD
hud_scaling 0.9;cl_hud_color 5
Radar
cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
Opcje uruchamiania
-console -language english
____Nvidia Settings____
Image Scaling - OFF
Anisotropic filtering - OFF
Antialiasing FXAA - OFF
Antialiasing Gamma correction - ON
Antialiasing Mode - OFF
Antialiasing Setting - None
Antialiasing Transparency - OFF
Background Application Max Frame Rate - OFF
CUDA GPUs - ALL
CUDA System Fallback Policy - DRIVER DEFAULT
Low Latency Mode - OFF
Max Frame Rate - OFF
MFAA - OFF
OpenGL GDI compatability - AUTO
OpenGL rendering GPU - AUTO-SELECT
Power management mode - PREFER MAXIMUM PERFORMANCE
Texture filtering - Anisoptric - OFF
Texture filtering - Negative LOD - ALLOW
Texture filtering - Quality - QUALITY
Texture filtering - Trilinear - ON
Threaded optimization - AUTO
Triple buffering - OFF
Vertical Sync - USE THE 3D APPLICATION SETTING
Virtual reality pre-rendered frames - 1
Vulkan/OpenGL present method - AUTO
____Monitor Settings____
Game Mode > User
Pro Mode > User
Bridghtness > 60
Contrast > 70
Sharpness > 0
Crosshairs:
CSGO-7sFaN-xSAL2-9oLTX-EXDkM-b6FyB (dynamic)
CSGO-XurDJ-zC5Vs-maczs-4zNWX-jW2UO
m_yaw 0.022
| DPI | 400 |
| Czułość myszy | 1.77 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
| Polling rate | 8000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Jasność | 90% |
| Scaling mode | Stretched |
| Proporcje obrazu | 4:3 |
| Rozdzielczość | 1440x1080 |
| Tryb wyświetlania | Pełny ekran |
| Częstotliwość odświeżania | 360 Hz |
| Zwiększ kontrast graczy | |
| Synchronizacja pionowa | Wył. |
| Tryb antyaliasingu (multisampling) | 2x MSAA |
| Ogólna jakość cieni | Średnia |
| Szczegóły modeli/tekstur | Średnie |
| Tryb filtrowania tekstur | Dwuliniowe |
| Detale shadera | Wysokie |
| Szczegóły cząsteczek | Średnie |
| Okluzja otoczenia | Wył. |
| High Dynamic Range | Wydajność |
| FidelityFX Super Resolution | Wyłączone (najwyższa jakość) |
| Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex | Włączone + Boost |
| Przełącz widok ekwipunku | |
| Ruch do przodu | w |
| Ruch do tyłu | s |
| Ruch w lewo (unik) | a |
| Ruch w prawo (unik) | d |
| Chód | shift |
| Kucanie | ctrl |
| Skok | spacemwheeldown |
| Użycie | f |
| Strzał | mouse1 |
| Strzał alternatywny | mouse2 |
| Przeładowanie | r |
| Kołowe menu broni | |
| Wybierz poprzednią broń | |
| Wybierz następną broń | |
| Ostatnia używana broń | |
| Wyrzucenie broni | e |
| Zbadaj broń | v |
| Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym | |
| Menu zakupów | b |
| Autozakup | |
| Ponowny zakup | |
| Broń podstawowa | 1 |
| Broń pomocnicza | 2 |
| Bronie białe | 3 |
| Zmiana granatów | 4 |
| Materiały wybuchowe i pułapki | 5 |
| Granat zaczepny | 6x |
| Granat błyskowo-hukowy | 7mouse4 |
| Granat dymny | 8mouse5 |
| Wabik | 9 |
| Koktajl Mołotowa lub granat zapalający | 0z |
| Zeus x27 | |
| Zastrzyk wzmacniający | h |
| Przedmioty użytkowe | |
| Menu graffiti | |
| Tabela wyników | tab |
| Pokaż wyposażenie drużyny | |
| Przełącz powiększenie radaru | capslock |
| Głosowanie | |
| Wybierz drużynę | m |
| Włącz konsolę | ` |
| Pingowanie | mouse3 |
| Wiadomość radiowa | c |
| Rozkazy radiowe | |
| Podstawowe meldunki radiowe | |
| Meldunki radiowe | |
| Wiadomość do drużyny | y |
| Wiadomość do wszystkich | t |
| Użyj mikrofonu | g |
| Tymczasowo wyłącz czat głosowy | |
| Koło czatu 1 | |
| Koło czatu 2 | |
| Koło czatu 3 |