Celownik
-
cum
0;s;1;P;u;000000FF;o;1;f;0;s;0;0l;5;0v;3;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;0e;0.13;1b;0;S;c;0;t;BBFF00FF;s;0.6;o;1
-
dot
0;s;1;P;c;5;u;00FF66FF;o;1;d;1;f;0;s;0;0b;0;1b;0;S;c;0;t;BBFF00FF;s;0.6;o;1
-
bubble
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;s;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;t;50E3C2FF;s;0.6;o;1
-
s1mple
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;f;0;s;0;m;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0e;0.1;1b;0;S;c;0;s;0.6;o;1
-
shuriken
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;s;0;0l;1;0v;1;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;s;0.6;o;1
-
wide
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0t;1;0l;5;0v;0;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;3;1l;0;1v;3;1g;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;0;o;1;d;1;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;t;000000FF;s;0.6;o;1
-
beta
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;s;0;0t;4;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;0e;1.001;1b;0;S;b;1;c;8;s;0.6;o;1
-
plus
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;s;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;S;c;0;t;BBFF00FF;s;0.6;o;1
-
dotv2
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;f;0;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.6;o;1
-
plusv2
0;s;1;P;c;2;u;000000FF;h;0;f;0;s;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;S;c;0;t;BBFF00FF;s;0.6;o;1
| Obracaj mapę z graczem | Obrót |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zawsze stała |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wył. |
| Rozmiar minimapy | 1.1 |
| Przybliżenie minimapy | 0.9 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
| DPI | 400 |
| Czułość: Celowanie | 0.1 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 0.747 |
| Polling Rate | 2000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 0.818 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1920x1080 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. + przyspieszenie |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Niska |
| Jakość tekstur | Niska |
| Jakość detali | Niska |
| Jakość interfejsu użytkownika | Niska |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | Brak |
| Filtrowanie anizotropowe | 1x |
| Zwiększ przejrzystość | Wył. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wył. |
| Rozmycie | Wył. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Żółty (deuteranopia) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | Lewy Ctrl |
| Umiejętność 2 | Q |
| Umiejętność 3 | TPrzycisk myszy: kciuk 2 |
| Ult | X |
| Interakcja | E |
| Skok | SpacjaRolka myszy w dół |
| Kucanie | C |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | 4 |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |