Celownik
-
花辞树
0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;o;1;s;0;0t;3;0l;1;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;1;1l;4;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;A;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.7;o;1
-
BOX
0;c;1;s;1;P;c;5;o;0.321;0b;0;1t;4;1l;1;1v;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5
-
AnotherOne
0;s;1;P;c;5;o;1;f;0;0t;1;0l;4;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5
-
Cross
0;s;1;P;c;1;h;0;d;1;z;1;f;0;0l;5;0v;5;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;c;5
-
Crosshair2
0;p;0;s;1;P;c;5;o;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;5;o;1;d;1;z;3;0b;0;1b;0;S;c;5
-
ZhuBi
0;s;1;P;c;8;u;FFB6C1FF;h;0;d;1;b;1;z;3;f;0;m;1;0t;10;0l;0;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;9;1v;0;1g;1;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;o;0.9
-
SQUARE
0;p;0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;A;c;5;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;5;s;1.001
-
GAP
0;s;1;P;c;1;o;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1
-
DOT
0;s;1;P;c;5;o;0.55;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.7;o;1
-
BigVy
0;s;1;P;c;5;h;0;d;1;f;0;0t;4;0l;5;0v;5;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.7;o;1
-
TinyCross
0;p;0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;5;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;5;s;1.001
| Obracaj mapę z graczem | Stałe |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zależna od strony |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wył. |
| Rozmiar minimapy | 1 |
| Przybliżenie minimapy | 1 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
| DPI | 1000 |
| Czułość: Celowanie | 0.2 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1.15 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 1.15 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1920x1080 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wył. |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Średnia |
| Jakość tekstur | Średnia |
| Jakość detali | Średnia |
| Jakość interfejsu użytkownika | Średnia |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | Brak |
| Filtrowanie anizotropowe | 1x |
| Zwiększ przejrzystość | Wył. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wył. |
| Rozmycie | Wył. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Czerwony (domyślne) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | C |
| Umiejętność 2 | Przycisk myszy: kciuk 2 |
| Umiejętność 3 | E |
| Ult | X |
| Interakcja | F |
| Skok | Spacja |
| Kucanie | Q |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | 4 |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |