Valorant

hace 5 horas

Retícula

  • 花辞树

    0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;o;1;s;0;0t;3;0l;1;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;1;1l;4;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;A;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.7;o;1

  • BOX

    0;c;1;s;1;P;c;5;o;0.321;0b;0;1t;4;1l;1;1v;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5

  • AnotherOne

    0;s;1;P;c;5;o;1;f;0;0t;1;0l;4;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5

  • Cross

    0;s;1;P;c;1;h;0;d;1;z;1;f;0;0l;5;0v;5;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;c;5

  • Crosshair2

    0;p;0;s;1;P;c;5;o;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;5;o;1;d;1;z;3;0b;0;1b;0;S;c;5

  • ZhuBi

    0;s;1;P;c;8;u;FFB6C1FF;h;0;d;1;b;1;z;3;f;0;m;1;0t;10;0l;0;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;9;1v;0;1g;1;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;o;0.9

  • SQUARE

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  • GAP

    0;s;1;P;c;1;o;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1

  • DOT

    0;s;1;P;c;5;o;0.55;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.7;o;1

  • BigVy

    0;s;1;P;c;5;h;0;d;1;f;0;0t;4;0l;5;0v;5;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.7;o;1

  • TinyCross

    0;p;0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;5;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;5;s;1.001

MINIMAPA
Gira el mapa junto con el jugador Fijar
Cambia la orientación según el lado Según el lado
Mantener centrado al jugador No
Tamaño del minimapa 1
Zoom del minimapa 1
El minimapa muestra los conos de visión Sí
Mostrar los nombres de las regiones del mapa Siempre
MOUSE
DPI 1000
Sensibilidad: apuntado 0.2
Multiplicador de sensibilidad al usar la mira 1.15
Polling Rate 1000 Hz
Multiplicador de sensibilidad al apuntar 1.15
Invertir mouse No
Búfer de entrada sin proc. Sí
VIDEO - GENERAL
Modo de pantalla Pantalla completa
Resolución 1920x1080
Baja latencia de NVIDIA Reflex Desactivado
VIDEO - CALIDAD DE GRÁFICOS
Renderizado Multihilo Sí
Calidad de materiales Media
Calidad de texturas Media
Calidad de detalles Media
Calidad de la IU Media
Viñeteado No
Sincronización vertical No
Antialiasing Ninguno
Filtro anisotrópico 1x
Mejorar claridad No
[BETA] Nitidez experimental No
Luminosidad No
Distorsión No
Proyección de sombras No
ACCESIBILIDAD
Color de resalte de enemigos Rojo (por defecto)

CONTROLES

Habilidad 1 C
Habilidad 2 Botón lateral del mouse 2
Habilidad 3 E
Definitiva X
Interactuar F
Saltar Espacio
Agacharse Q
Recargar R
Equipar arma principal 1
Equipar secundaria 2
Equipar melee 3
Equipar Spike 4
Soltar arma G
Equipar última arma usada