Valorant

vor 5 Stunden

Fadenkreuz

  • 花辞树

    0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;o;1;s;0;0t;3;0l;1;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;1;1l;4;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;A;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.7;o;1

  • BOX

    0;c;1;s;1;P;c;5;o;0.321;0b;0;1t;4;1l;1;1v;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5

  • AnotherOne

    0;s;1;P;c;5;o;1;f;0;0t;1;0l;4;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5

  • Cross

    0;s;1;P;c;1;h;0;d;1;z;1;f;0;0l;5;0v;5;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;c;5

  • Crosshair2

    0;p;0;s;1;P;c;5;o;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;5;o;1;d;1;z;3;0b;0;1b;0;S;c;5

  • ZhuBi

    0;s;1;P;c;8;u;FFB6C1FF;h;0;d;1;b;1;z;3;f;0;m;1;0t;10;0l;0;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;9;1v;0;1g;1;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;o;0.9

  • SQUARE

    0;p;0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;A;c;5;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;5;s;1.001

  • GAP

    0;s;1;P;c;1;o;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1

  • DOT

    0;s;1;P;c;5;o;0.55;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.7;o;1

  • BigVy

    0;s;1;P;c;5;h;0;d;1;f;0;0t;4;0l;5;0v;5;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.7;o;1

  • TinyCross

    0;p;0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;5;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;5;s;1.001

MINIKARTE
Karte mit Spieler drehen Fixiert
Orientierung basierend auf Seite wechseln Seitenbasiert
Spieler zentriert halten Aus
Größe der Minikarte 1
Zoom der Minikarte 1
Minikarte zeigt Sichtkegel an An
Bereichsnamen auf Karte anzeigen Immer
MAUS
DPI 1000
Empfindlichkeit: Zielen 0.2
Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr 1.15
Polling Rate 1000 Hz
Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator 1.15
Maus invertieren Aus
RawInputBuffer An
VIDEO - ALLGEMEIN
Modus anzeigen Vollbild
Auflösung 1920x1080
NVIDIA Reflex – geringe Latenz Aus
VIDEO - GRAFIKQUALITÄT
Mehrsträngiges Rendern An
Materialqualität Mittel
Texturqualität Mittel
Detailqualität Mittel
Qualität der Benutzeroberfläche Mittel
Vignette Aus
VSync Aus
Antialiasing Kein
Anisotropes Filtern 1x
Deutlichkeit erhöhen Aus
[BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung Aus
Bloom Aus
Verzerrung Aus
Schlagschatten Aus
ZUGÄNGLICHKEIT
Gegnererkennungsfarbe Rot (Standard)

STEUERUNG

Fähigkeit 1 C
Fähigkeit 2 Daumen-Maustaste 2
Fähigkeit 3 E
Ult X
Interagieren F
Springen Leertaste
Ducken Q
Nachladen R
Primärwaffe ausrüsten 1
Sekundärwaffe anlegen 2
Nahkampfwaffe anlegen 3
Spike aufnehmen 4
Waffe fallenlassen G
Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten