392 dni temu
Celownik
-
Imported Profile 1
0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;b;1;c;8;s;0.7;o;1
-
Imported Profile 2
0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.7;o;1
-
Imported Profile 3
0;c;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;2;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 4
0;c;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;2;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Crosshair Profile
0
| Obracaj mapę z graczem | Stałe |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zawsze stała |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wył. |
| Rozmiar minimapy | 0.8 |
| Przybliżenie minimapy | 1 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wył. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Nigdy |
| DPI | 800 |
| Czułość: Celowanie | 0.946 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 1 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1920x1080 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. |
| Renderowanie wielowątkowe | Wył. |
| Jakość materiałów | Niska |
| Jakość tekstur | Wysoka |
| Jakość detali | Średnia |
| Jakość interfejsu użytkownika | Niska |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | MSAA 2x |
| Filtrowanie anizotropowe | 1x |
| Zwiększ przejrzystość | Wł. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wył. |
| Rozmycie | Wł. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Czerwony (domyślne) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | C |
| Umiejętność 2 | Q |
| Umiejętność 3 | E |
| Ult | X |
| Interakcja | F |
| Skok | SpacjaRolka myszy w dół |
| Kucanie | Lewy Ctrl |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1Prawo |
| Wyposaż broń dodatkową | 2Dół |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3Lewo |
| Wyposaż Spike’a | 4Góra |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |