Counter-Strike

11 godzin temu
Config

Celownik

cl_crosshairgap -2.521057;cl_crosshair_outlinethickness 0.5;cl_crosshaircolor_r 255;cl_crosshaircolor_b 127;cl_crosshairalpha 255;cl_crosshair_dynamic_splitdist 7;cl_fixedcrosshairgap -7;cl_crosshaircolor 5;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5;cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.35;cl_crosshairthickness 0.530168;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 1.020738

Viewmodel

viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5

HUD

hud_scaling 0.9;cl_hud_color 5;safezonex 1;safezoney 1

Radar

cl_hud_radar_scale 0.9;cl_radar_scale 0.3;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6

Opcje uruchamiania

+exec autoexec.cfg -novid -nojoy -high -threads 9 +fps_max 0 +cl_forcepreload 1 -disable_workshop_command_filtering

GAMING GEAR ► Monitor: Asus VG249QM1A ► Headphones: ASUS Cerberus Headset V2 ► Mouse: Logitech 305 ► Mousepad: X-raypad Aqua Control II ► Keyboard: SLAYER MKPlus
Mouse Settings
DPI 800
Czułość myszy 1.13
Mnożnik czułości przybliżenia
Polling rate 1000 Hz
m_yaw 0.022
Ustawienia obrazu
Jasność
Scaling mode Stretched
Proporcje obrazu 4:3
Rozdzielczość 1280x960
Tryb wyświetlania Pełny ekran, w oknie
Częstotliwość odświeżania
Zaawansowane ustawienia obrazu
Zwiększ kontrast graczy Wł.
Synchronizacja pionowa Wył.
Tryb antyaliasingu (multisampling) CMAA2
Ogólna jakość cieni Niska
Szczegóły modeli/tekstur Niskie
Tryb filtrowania tekstur Anizotropowe 2X
Detale shadera Niskie
Szczegóły cząsteczek Niskie
Okluzja otoczenia Wył.
High Dynamic Range Wydajność
FidelityFX Super Resolution Wyłączone (najwyższa jakość)
Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex Wł.
Binds
Przełącz widok ekwipunku i
Ruch do przodu w
Ruch do tyłu s
Ruch w lewo (unik) a
Ruch w prawo (unik) d
Chód shift
Kucanie ctrl
Skok space
Użycie e
Strzał mouse1
Strzał alternatywny mouse2
Przeładowanie r
Kołowe menu broni
Wybierz poprzednią broń mwheelup
Wybierz następną broń mwheeldown
Ostatnia używana broń q
Wyrzucenie broni g
Zbadaj broń f
Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym
Menu zakupów b
Autozakup f3
Ponowny zakup f4
Broń podstawowa 1
Broń pomocnicza 2
Bronie białe mouse5
Zmiana granatów 4
Materiały wybuchowe i pułapki 5
Granat zaczepny mouse4
Granat błyskowo-hukowy x
Granat dymny z
Wabik 6
Koktajl Mołotowa lub granat zapalający c
Zeus x27
Zastrzyk wzmacniający
Przedmioty użytkowe
Menu graffiti t
Tabela wyników tab
Pokaż wyposażenie drużyny
Przełącz powiększenie radaru
Głosowanie
Wybierz drużynę m
Włącz konsolę \
Pingowanie mouse3
Wiadomość radiowa ,
Rozkazy radiowe
Podstawowe meldunki radiowe
Meldunki radiowe
Wiadomość do drużyny u
Wiadomość do wszystkich y
Użyj mikrofonu alt
Tymczasowo wyłącz czat głosowy
Koło czatu 1
Koło czatu 2
Koło czatu 3