Counter-Strike

wczoraj
Config

Celownik

cl_crosshairgap -2;cl_crosshair_outlinethickness 1;cl_crosshaircolor_g 250;cl_crosshaircolor_b 50;cl_crosshairalpha 200;cl_crosshair_dynamic_splitdist 7;cl_fixedcrosshairgap 3;cl_crosshaircolor 4;cl_crosshair_drawoutline true;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5;cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.35;cl_crosshairthickness 0.5;cl_crosshairdot true;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 5;cl_crosshairsize 1.5

Viewmodel

viewmodel_fov 60;viewmodel_offset_x 1;viewmodel_offset_y 1;viewmodel_offset_z -1.5

HUD

hud_scaling 0.7655;cl_hud_color 10;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1

Radar

cl_hud_radar_scale 0.965;cl_radar_scale 0.505;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6

Opcje uruchamiania

-novid -high -threads 18 +fps_max 0

Windows acceleration - ON, 7/11
Mouse Settings
DPI 1600
Czułość myszy 1.41
Mnożnik czułości przybliżenia 1.43
Polling rate 1000 Hz
m_yaw 0.022
Ustawienia obrazu
Jasność
Scaling mode Native
Proporcje obrazu 16:9
Rozdzielczość 1920x1080
Tryb wyświetlania Pełny ekran
Częstotliwość odświeżania 389 Hz
Zaawansowane ustawienia obrazu
Zwiększ kontrast graczy
Synchronizacja pionowa Wył.
Tryb antyaliasingu (multisampling) 4x MSAA
Ogólna jakość cieni Niska
Szczegóły modeli/tekstur Bardzo wysokie
Tryb filtrowania tekstur Anizotropowe 16X
Detale shadera Niskie
Szczegóły cząsteczek Niskie
Okluzja otoczenia Średnie
High Dynamic Range Jakość
FidelityFX Super Resolution Wyłączone (najwyższa jakość)
Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex Wł.
Binds
Przełącz widok ekwipunku
Ruch do przodu
Ruch do tyłu
Ruch w lewo (unik)
Ruch w prawo (unik)
Chód shift
Kucanie ctrl
Skok space
Użycie e
Strzał mouse1
Strzał alternatywny mouse2
Przeładowanie r
Kołowe menu broni
Wybierz poprzednią broń
Wybierz następną broń
Ostatnia używana broń q
Wyrzucenie broni g
Zbadaj broń f
Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym h
Menu zakupów b
Autozakup
Ponowny zakup
Broń podstawowa 1
Broń pomocnicza 2
Bronie białe 3
Zmiana granatów 4
Materiały wybuchowe i pułapki 5
Granat zaczepny 6f10
Granat błyskowo-hukowy 7
Granat dymny 8
Wabik 9
Koktajl Mołotowa lub granat zapalający f3
Zeus x27
Zastrzyk wzmacniający capslock
Przedmioty użytkowe
Menu graffiti j
Tabela wyników tab
Pokaż wyposażenie drużyny alt
Przełącz powiększenie radaru
Głosowanie
Wybierz drużynę m
Włącz konsolę `
Pingowanie mouse3
Wiadomość radiowa
Rozkazy radiowe ]
Podstawowe meldunki radiowe
Meldunki radiowe
Wiadomość do drużyny u
Wiadomość do wszystkich y
Użyj mikrofonu v
Tymczasowo wyłącz czat głosowy
Koło czatu 1 '
Koło czatu 2
Koło czatu 3