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il y a 7 heures
MINICARTE | Tourner la carte avec le joueur | Rotation |
| Changer d'orientation selon le côté | Toujours la même |
| Toujours centrer sur le joueur | Non |
| Taille de la minicarte | 1 |
| Zoomer sur la minicarte | 0.92 |
| Cônes de vision sur la minicarte | Oui |
| Afficher les noms de région | Toujours |
PC:
CPU: AMD Ryzen 7 9850X3D
GPU: MSI Nvidia GeForce RTX 5070Ti Gaming Trio OC 16GB
RAM: Kingston Beast Fury RGB 32GB 6000MT/s CL32
SSD 1: Kingston KC3000 1GB M.2
SSD 2: Lexar NQ790 2GB M.2
SSD 3: Samsung 970 EVO Plus 500GB M.2
SSD 4: Samsung 870 EVO 500GB
HDD 1: Segate 1000GB
Mouse: Logitech Pro X Superlight
Hall effect gaming keyboard(s):
- Wooting 60HE v2
- Gravastar Mercury V60 Pro
- Aula Hero 68HE (barely using it)
IEM's: Simgot EW300 (Standard edition)
Display 1: MSI MAG 271QPX QD-OLED 2560x1440 27' 360Hz
Display 2: Acer VG271pbmiipx 1920x1080 27' 144Hz
SOURIS | DPI | 400 |
| Sensibilité : visée | 0.53 |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 0.9 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 0.95 |
| Souris inversée | Non |
| Mémoire d'entrée brute | Oui |
VIDÉO - GÉNÉRAL | Mode d'affichage | Plein écran |
| Résolution | 2560x1440 |
| Faible latence de NVIDIA Reflex | Activée + boost |
VIDÉO - QUALITÉ DES GRAPHISMES | Rendu multithread | Oui |
| Qualité des matériaux | Faible |
| Qualité des textures | Faible |
| Qualité des détails | Faible |
| Qualité de l'interface | Faible |
| Vignette | Non |
| Synchro verticale | Non |
| Anticrénelage | MSAA 2x |
| Filtre anisotropique | 4x |
| Améliorer la clarté | Oui |
| [BÊTA] Affinement expérimental | Oui |
| Flou lumineux | Non |
| Distorsion | Non |
| Ombres projetées | Non |
ACCESSIBILITÉ | Couleur de surbrillance des ennemis | Jaune (deutéranopie) |
CONTRÔLES
| Compétence 1 | C |
| Compétence 2 | QBouton souris (pouce) |
| Compétence 3 | E |
| Ultime | X |
| Interagir | F |
| Sauter | EspaceMolette souris (haut) |
| S'accroupir | Ctrl Gch |
| Recharger | R |
| Équiper l'arme principale | 1 |
| Équiper l'arme secondaire | 2 |
| Équiper l'arme de mêlée | 3 |
| Équiper le spike | 5 |
| Lâcher l'arme | G |
| Équiper la dernière arme utilisée | |
| Compétence 1 | C |
| Compétence 2 | E |
| Compétence 3 | QBouton souris (pouce) |
| Ultime | X |
| Interagir | F |
| Sauter | EspaceMolette souris (haut) |
| S'accroupir | Ctrl Gch |
| Recharger | R |
| Équiper l'arme principale | 1 |
| Équiper l'arme secondaire | 2 |
| Équiper l'arme de mêlée | 3 |
| Équiper le spike | 5 |
| Lâcher l'arme | G |
| Équiper la dernière arme utilisée | |