Counter-Strike

7 godzin temu
Config

Celownik

cl_crosshairgap -3;cl_crosshair_outlinethickness 1;cl_crosshaircolor_r 50;cl_crosshaircolor_g 250;cl_crosshaircolor_b 50;cl_crosshairalpha 200;cl_crosshair_dynamic_splitdist 7;cl_fixedcrosshairgap 3;cl_crosshaircolor 1;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5;cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.35;cl_crosshairthickness 0.5;cl_crosshairdot true;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 1

Viewmodel

viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2;viewmodel_offset_y -0.5;viewmodel_offset_z -1.7

HUD

hud_scaling 0.85;safezonex 1;safezoney 1

Radar

cl_hud_radar_scale 1.3;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6

Opcje uruchamiania

+autoexec.cfg -novid -nojoy -high -freq 240 -high +cl_forcepreload 1 -threads 12 +violence_hblood 0 +fps_max 0 +mat_queue_mode 2 +engine_low_latency_sleep_after_client_tick true -allow_third_party_software +engine_low_latency_sleep_after_client_tick true

sefu vorbeste
Mouse Settings
DPI 300
Czułość myszy 2
Mnożnik czułości przybliżenia
Polling rate 1000 Hz
m_yaw 0.022
Ustawienia obrazu
Jasność 83%
Scaling mode Stretched
Proporcje obrazu
Rozdzielczość
Tryb wyświetlania
Częstotliwość odświeżania
Zaawansowane ustawienia obrazu
Zwiększ kontrast graczy
Synchronizacja pionowa
Tryb antyaliasingu (multisampling)
Ogólna jakość cieni
Szczegóły modeli/tekstur
Tryb filtrowania tekstur
Detale shadera
Szczegóły cząsteczek
Okluzja otoczenia
High Dynamic Range
FidelityFX Super Resolution
Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex
Binds
Przełącz widok ekwipunku i
Ruch do przodu w
Ruch do tyłu s
Ruch w lewo (unik)
Ruch w prawo (unik)
Chód
Kucanie ctrl
Skok spacemwheelup
Użycie e
Strzał mouse1
Strzał alternatywny mouse2
Przeładowanie r
Kołowe menu broni
Wybierz poprzednią broń
Wybierz następną broń mwheeldown
Ostatnia używana broń q
Wyrzucenie broni g
Zbadaj broń f
Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym
Menu zakupów b
Autozakup f3
Ponowny zakup f4
Broń podstawowa 1
Broń pomocnicza 2
Bronie białe 3
Zmiana granatów 4
Materiały wybuchowe i pułapki 5
Granat zaczepny 6
Granat błyskowo-hukowy 7
Granat dymny 8
Wabik 9
Koktajl Mołotowa lub granat zapalający 0
Zeus x27
Zastrzyk wzmacniający
Przedmioty użytkowe
Menu graffiti
Tabela wyników tab
Pokaż wyposażenie drużyny
Przełącz powiększenie radaru
Głosowanie
Wybierz drużynę m
Włącz konsolę `
Pingowanie
Wiadomość radiowa
Rozkazy radiowe z
Podstawowe meldunki radiowe x
Meldunki radiowe c
Wiadomość do drużyny u
Wiadomość do wszystkich y
Użyj mikrofonu k
Tymczasowo wyłącz czat głosowy
Koło czatu 1
Koło czatu 2
Koło czatu 3