Réticule
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Imported Crosshair 12-10-2025 21:56:15
0;s;1;P;c;5;u;BB33FFFF;h;0;f;0;0l;10;0g;1;0a;1;0f;0;1b;0
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Imported Crosshair 04-18-2023 22:29:07
0;p;0;s;1;P;c;5;u;FA0653FF;o;1;f;0;0l;2;0v;2;0a;1;0f;0;1l;0;1v;0;A;c;5;o;1;d;1;z;1;0l;0;0v;0;1l;0;1v;0;S;t;EE2344FF;s;0.75;o;1
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Imported Crosshair 04-19-2023 20:00:54
0;p;0;s;1;P;c;3;h;0;0t;3;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;0s;1.059;0e;1.102;1t;1;1l;5;1v;5;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;7;h;0;o;0;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.881;o;0.973
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Imported Crosshair 08-27-2023 03:16:51
0;P;c;8;u;DD7752FF;o;1;b;1;0t;10;0l;10;0v;0;0g;1;0o;1;0a;1;0e;0.15;1t;1;1l;1;1v;0;1g;1;1o;6;1a;1;1m;0;1e;0.177
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Imported Crosshair 08-27-2023 04:06:39
0;P;c;1;o;0;0l;20;0v;20;0o;4;0a;1;0f;0;1t;10;1l;10;1v;0;1g;1;1o;16;1a;1
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Imported Crosshair 09-18-2023 19:01:03
0;s;1;P;c;5;u;FFAD00FF;d;1;0b;0;1l;1;1v;0;1g;1;1o;1;1a;1;1f;0;1s;3;S;s;0.5;o;0.25
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Imported Crosshair 11-01-2023 13:13:43
0;p;0;s;1;P;c;3;h;0;f;0;0t;3;0l;12;0v;12;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;5;h;0;o;0;d;1;z;3;0b;0;1b;0
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Imported Crosshair 02-19-2024 23:19:02
0;p;0;s;1;P;c;7;h;0;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0a;1;0f;0;1t;3;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;0;o;0.622;d;1;a;0.95;m;1;0t;0;0l;0;0v;0;0o;0;0a;1;0e;0;1b;0;S;c;3;s;0.677;o;0.954
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Imported Crosshair 02-29-2024 21:58:34
0;p;0;s;1;P;c;7;o;0.176;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;5;h;0;d;1;0t;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;d;0
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Imported Crosshair 06-30-2024 00:37:57
0;s;1;P;c;5;u;9441EDFF;h;0;f;0;m;1;0b;0;1t;3;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;s;0.667;o;0.667
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Imported Crosshair 07-04-2024 21:09:32
0;s;1;P;o;1;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;0;0f;0;1b;0
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Imported Crosshair 09-05-2024 21:10:18
0;p;0;s;1;P;c;1;h;0;m;1;0t;3;0l;12;0v;12;0o;1;0f;0;1b;0;A;c;5;h;0;d;1;0t;1;0l;4;0v;4;0o;0;0f;0;1b;0;S;c;5;d;0
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Imported Profile 1
0;P;c;7;h;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0
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Imported Crosshair 09-19-2025 21:51:44
0;P;c;8;u;D0021BFF;h;0;b;1;0l;5;0v;4;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;10;1l;1;1v;1;1o;40;1a;0.25;1m;0;1f;0
| Tourner la carte avec le joueur | Fixe |
| Changer d'orientation selon le côté | Selon le côté |
| Toujours centrer sur le joueur | Non |
| Taille de la minicarte | 1.006 |
| Zoomer sur la minicarte | 1 |
| Cônes de vision sur la minicarte | Oui |
| Afficher les noms de région | Toujours |
| DPI | 800 |
| Sensibilité : visée | 0.5 |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 1 |
| Souris inversée | Non |
| Mémoire d'entrée brute | Oui |
| Mode d'affichage | Plein écran |
| Résolution | 2560x1440 |
| Faible latence de NVIDIA Reflex | Activée |
| Rendu multithread | Oui |
| Qualité des matériaux | Moyenne |
| Qualité des textures | Moyenne |
| Qualité des détails | Moyenne |
| Qualité de l'interface | Moyenne |
| Vignette | Non |
| Synchro verticale | Non |
| Anticrénelage | Sans |
| Filtre anisotropique | 4x |
| Améliorer la clarté | Non |
| [BÊTA] Affinement expérimental | Non |
| Flou lumineux | Oui |
| Distorsion | Oui |
| Ombres projetées | Non |
| Couleur de surbrillance des ennemis | Jaune (protanopie) |
CONTRÔLES
| Compétence 1 | C |
| Compétence 2 | A |
| Compétence 3 | E |
| Ultime | X |
| Interagir | F |
| Sauter | Espace |
| S'accroupir | Ctrl Gch |
| Recharger | R |
| Équiper l'arme principale | & |
| Équiper l'arme secondaire | É |
| Équiper l'arme de mêlée | " |
| Équiper le spike | ' |
| Lâcher l'arme | G |
| Équiper la dernière arme utilisée |