823 dni temu
Config
Celownik
CSGO-nBM26-Ziqm4-vzwRQ-soLDR-nVfOQ
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 1.1;cl_hud_color 8;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 0.83;cl_radar_scale 0.45;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
Opcje uruchamiania
-tickrate 128 -allow_third_party_software
[1. ASUS VG279QM MONITOR SETTINGS]
*** TFT Central ICC Profile loaded in Windows Colour Management ***
https://tftcentral.co.uk/reviews/asus_tuf_gaming_vg279qm
PROFILE 1 (Color Accuracy):
- Overclocking: OFF (240Hz)
- Overdrive: 80
- Adaptive-Sync (DP): OFF
- ELMB SYNC: OFF
- GamePlus: No
- GameVisual: Racing Mode
- ShadowBoost: 0
- Vivid Pixel: 0
- Brightness: 10
- Contrast: 80
- Saturation: N/A
- Color Temp: User Mode (98-99-96)
PROFILE 2 (CS2):
- Overclocking: OFF (240Hz)
- Overdrive: 80
- Adaptive-Sync (DP): OFF
- ELMB SYNC: ON
- GamePlus: No
- GameVisual: FPS Mode
- ShadowBoost: 1
- Vivid Pixel: 0
- Brightness: 80
- Contrast: 80
- Saturation: 45
- Color Temp: User Mode (98-99-96)
[2. AMD GPU DRIVER SETTINGS v23.Q.4]
CS2 Application Settings
- Gaming Experience: Custom
- Radeon Super Resolution: Disabled
- Radeon Anti-Lag: Enabled
- Radeon Chill: Disabled
- Radeon Image Sharpening: Disabled
- Radeon Enhanced Sync: Disabled
- Vsync: Always off
- Anti-Aliasing: Use application settings
- Anti-Aliasing Method: Multisampling
- Morpological Anti-Aliasing: Disabled
- Anisotropic Filtering: Disabled
- Texture Filtering Quality: Standard
- Surface Format Optimization: Enabled
- Tessellation Mode: Override application settings
- Maximum Tessellation Level: 2x
- OpenGL Triple Buffering: Disabled
- AMD FreeSync: Off
- Scaling Mode: Full panel
- Integer Scaling: Disabled
- Custom Color: Disabled
- Display Color Enhancement: Use Global Settings
- Display Deficiency Correction: Use Global Settings
Global Display Settings
- AMD FreeSync: Off
- Radeon PRO Image Boost: Disabled
- GPU Scaling: Enabled
- Scaling Mode: Full panel
- Integer Scaling: Disabled
- Color Depth: 8 bpc
- Pixel Format: Full RGB
- Display Color Enhancement: Disabled
- Custom Color: Disabled
- Deficiency Correction: Disabled
[3. CS2 Video Settings]
- Brightness: 95%
- Aspect Ratio: 4:3
- Resolution: 1280x960 (STRETCHED)
- Display Mode: Fullscreen
- Refresh Rate: 240 Hz
- Boost Player Contrast: Enabled
- Vsync: Disabled
- MSAA: 8x
- Global Shadow Quality: High
- Model / Texture Detail: Low
- Texture Filtering Mode: Trilinear
- Shader Detail: Low
- Particle Detail: Low
- Ambient Occlusion: Low
- High Dynamic Range: Quality
- FidelityFX Super Resolution: Disabled (Highest Quality)
[4. MOUSE SETTINGS - VAXEE AX WIRELESS]
- DPI: 400
- Polling rate: 1000Hz
- List-off distance: High
- Motion Sync: Off
- Competitive Mode: On
- Windows sensitivity: 6/11
- Mouse acceleration: Off
| DPI | 400 |
| Czułość myszy | 2.2 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
| Polling rate | 1000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Jasność | 95% |
| Scaling mode | Stretched |
| Proporcje obrazu | 4:3 |
| Rozdzielczość | 1280x960 |
| Tryb wyświetlania | Pełny ekran |
| Częstotliwość odświeżania | 240 Hz |
| Zwiększ kontrast graczy | Wł. |
| Synchronizacja pionowa | Wył. |
| Tryb antyaliasingu (multisampling) | 8x MSAA |
| Ogólna jakość cieni | Wysoka |
| Szczegóły modeli/tekstur | Niskie |
| Tryb filtrowania tekstur | Trójliniowe |
| Detale shadera | Niskie |
| Szczegóły cząsteczek | Niskie |
| Okluzja otoczenia | Wył. |
| High Dynamic Range | Jakość |
| FidelityFX Super Resolution | Wyłączone (najwyższa jakość) |
| Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex | Wł. |
| Przełącz widok ekwipunku | |
| Ruch do przodu | w |
| Ruch do tyłu | s |
| Ruch w lewo (unik) | a |
| Ruch w prawo (unik) | d |
| Chód | shift |
| Kucanie | ctrl |
| Skok | spacemwheeldownt |
| Użycie | e |
| Strzał | mouse1 |
| Strzał alternatywny | mouse2 |
| Przeładowanie | r |
| Kołowe menu broni | |
| Wybierz poprzednią broń | |
| Wybierz następną broń | |
| Ostatnia używana broń | q |
| Wyrzucenie broni | g |
| Zbadaj broń | |
| Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym | |
| Menu zakupów | b |
| Autozakup | |
| Ponowny zakup | |
| Broń podstawowa | 1 |
| Broń pomocnicza | 2 |
| Bronie białe | 3 |
| Zmiana granatów | 4 |
| Materiały wybuchowe i pułapki | 5 |
| Granat zaczepny | 6 |
| Granat błyskowo-hukowy | 7mwheelup |
| Granat dymny | 8h |
| Wabik | 9 |
| Koktajl Mołotowa lub granat zapalający | 0 |
| Zeus x27 | |
| Zastrzyk wzmacniający | |
| Przedmioty użytkowe | |
| Menu graffiti | |
| Tabela wyników | tab |
| Pokaż wyposażenie drużyny | |
| Przełącz powiększenie radaru | |
| Głosowanie | |
| Wybierz drużynę | rightarrow |
| Włącz konsolę | ` |
| Pingowanie | |
| Wiadomość radiowa | |
| Rozkazy radiowe | m |
| Podstawowe meldunki radiowe | n |
| Meldunki radiowe | j |
| Wiadomość do drużyny | u |
| Wiadomość do wszystkich | y |
| Użyj mikrofonu | f |
| Tymczasowo wyłącz czat głosowy | |
| Koło czatu 1 | |
| Koło czatu 2 | |
| Koło czatu 3 |