Valorant

il y a 46 jours

Réticule

  • kvadrat

    0;s;1;P;u;9BFF00FF;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.493;o;1

  • dot no obvodka

    0;c;1;s;1;P;c;5;u;9BFF00FF;h;0;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;s;0.75

  • zhir 4 dot

    0;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0

  • zhir krestik small

    0;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0

  • zhir small

    0;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • obvodka krest

    0;P;c;5;o;1;f;0;0l;3;0v;3;0a;1;0f;0;1b;0

  • jir s vnutryankoi

    0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1l;1;1v;1;1o;1;1a;0.333;1m;0;1f;0;S;c;0;s;0.371;o;1

  • black

    0;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • dot obvodka krug

    0;P;o;1;d;1;z;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • jir krestik

    0;P;c;5;o;1;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;9;0a;1;0f;0;1b;0

MINICARTE
Tourner la carte avec le joueur Rotation
Changer d'orientation selon le côté Selon le côté
Toujours centrer sur le joueur Non
Taille de la minicarte 0.85
Zoomer sur la minicarte 0.9
Cônes de vision sur la minicarte Oui
Afficher les noms de région Toujours
SOURIS
DPI 1600
Sensibilité : visée 0.47
Multiplicateur de sensibilité (viseur) 1
Polling Rate 2000 Hz
Multiplicateur de sensibilité (viseur) 1
Souris inversée Non
Mémoire d'entrée brute Oui
VIDÉO - GÉNÉRAL
Mode d'affichage Plein écran
Résolution 1440x1080
Faible latence de NVIDIA Reflex Activée
VIDÉO - QUALITÉ DES GRAPHISMES
Rendu multithread Oui
Qualité des matériaux Faible
Qualité des textures Faible
Qualité des détails Faible
Qualité de l'interface Moyenne
Vignette Non
Synchro verticale Non
Anticrénelage Sans
Filtre anisotropique 4x
Améliorer la clarté Non
[BÊTA] Affinement expérimental Non
Flou lumineux Oui
Distorsion Non
Ombres projetées Non
ACCESSIBILITÉ
Couleur de surbrillance des ennemis Violet (tritanopie)

CONTRÔLES

Compétence 1 C
Compétence 2 Q
Compétence 3 Bouton souris (pouce)
Ultime Z
Interagir E
Sauter VMolette souris (bas)
S'accroupir Maj Gch
Recharger R
Équiper l'arme principale 3
Équiper l'arme secondaire 4
Équiper l'arme de mêlée 5
Équiper le spike Bouton souris 2 (pouce)
Lâcher l'arme T
Équiper la dernière arme utilisée