11 godzin temu
Celownik
-
mid cs
0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;1b;0;S;c;4;o;1
-
small cs
0;s;1;P;c;1;h;0;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;1b;0;S;c;4;o;1
-
cassual cs
0;s;1;P;c;5;h;0;d;1;z;1;m;1;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;1b;0;S;c;4;o;1
-
small dot
0;P;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0
-
white
0;s;1;P;m;1;0t;1;0l;2;0o;1;1b;0;S;c;4
-
big cs
0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;1;0a;1;1b;0;S;c;4;o;1
-
black
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;b;1;m;1;0t;1;0l;3;0o;0;0a;1;1b;0;S;c;4;o;1
| Obracaj mapę z graczem | Obrót |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zależna od strony |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wł. |
| Rozmiar minimapy | 1.1 |
| Przybliżenie minimapy | 0.9 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
| DPI | 800 |
| Czułość: Celowanie | 0.42 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 1 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1280x882 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Niska |
| Jakość tekstur | Niska |
| Jakość detali | Niska |
| Jakość interfejsu użytkownika | Niska |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | Brak |
| Filtrowanie anizotropowe | 1x |
| Zwiększ przejrzystość | Wył. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wył. |
| Rozmycie | Wył. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Żółty (deuteranopia) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | C |
| Umiejętność 2 | E |
| Umiejętność 3 | V |
| Ult | X |
| Interakcja | F |
| Skok | SpacjaRolka myszy w górę |
| Kucanie | Lewy Ctrl |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | + |
| Wyposaż broń dodatkową | ě |
| Wyposaż broń w zwarciu | š |
| Wyposaż Spike’a | č |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń | Q |