vor 11 Stunden
Fadenkreuz
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mid cs
0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;1b;0;S;c;4;o;1
-
small cs
0;s;1;P;c;1;h;0;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;1b;0;S;c;4;o;1
-
cassual cs
0;s;1;P;c;5;h;0;d;1;z;1;m;1;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;1b;0;S;c;4;o;1
-
small dot
0;P;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0
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white
0;s;1;P;m;1;0t;1;0l;2;0o;1;1b;0;S;c;4
-
big cs
0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;1;0a;1;1b;0;S;c;4;o;1
-
black
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;b;1;m;1;0t;1;0l;3;0o;0;0a;1;1b;0;S;c;4;o;1
| Karte mit Spieler drehen | Rotieren |
| Orientierung basierend auf Seite wechseln | Seitenbasiert |
| Spieler zentriert halten | An |
| Größe der Minikarte | 1.1 |
| Zoom der Minikarte | 0.9 |
| Minikarte zeigt Sichtkegel an | An |
| Bereichsnamen auf Karte anzeigen | Immer |
| DPI | 800 |
| Empfindlichkeit: Zielen | 0.42 |
| Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator | 1 |
| Maus invertieren | Aus |
| RawInputBuffer | An |
| Modus anzeigen | Vollbild |
| Auflösung | 1280x882 |
| NVIDIA Reflex – geringe Latenz | Ein |
| Mehrsträngiges Rendern | An |
| Materialqualität | Niedrig |
| Texturqualität | Niedrig |
| Detailqualität | Niedrig |
| Qualität der Benutzeroberfläche | Niedrig |
| Vignette | Aus |
| VSync | Aus |
| Antialiasing | Kein |
| Anisotropes Filtern | 1x |
| Deutlichkeit erhöhen | Aus |
| [BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung | Aus |
| Bloom | Aus |
| Verzerrung | Aus |
| Schlagschatten | Aus |
| Gegnererkennungsfarbe | Gelb (Grünblindheit) |
STEUERUNG
| Fähigkeit 1 | C |
| Fähigkeit 2 | E |
| Fähigkeit 3 | V |
| Ult | X |
| Interagieren | F |
| Springen | LeertasteMausrad hoch |
| Ducken | StrgL |
| Nachladen | R |
| Primärwaffe ausrüsten | + |
| Sekundärwaffe anlegen | ě |
| Nahkampfwaffe anlegen | š |
| Spike aufnehmen | č |
| Waffe fallenlassen | G |
| Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten | Q |