hace 223 días
Retícula
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iC0NiC
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0
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CS2
0;s;1;P;c;1;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0
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Dehsi
0;c;1;s;1;P;c;1;o;0.3;d;1;m;1;0b;0;1b;0;S;s;1.001
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Vichi
0;s;1;P;c;4;h;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;o;1
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PUNTO
0;P;c;4;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
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maka
0;s;1;P;h;0;f;0;s;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1s;1.001;1e;1.001;S;s;1.001
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CS2 bordes oscuros
0;s;1;P;c;1;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0
| Gira el mapa junto con el jugador | Rotar |
| Cambia la orientación según el lado | Según el lado |
| Mantener centrado al jugador | No |
| Tamaño del minimapa | 1 |
| Zoom del minimapa | 0.95 |
| El minimapa muestra los conos de visión | Sí |
| Mostrar los nombres de las regiones del mapa | Siempre |
| DPI | 1600 |
| Sensibilidad: apuntado | 0.286 |
| Multiplicador de sensibilidad al usar la mira | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Multiplicador de sensibilidad al apuntar | 1 |
| Invertir mouse | No |
| Búfer de entrada sin proc. | Sí |
| Modo de pantalla | Pantalla completa |
| Resolución | 1920x1080 |
| Baja latencia de NVIDIA Reflex | Activado |
| Renderizado Multihilo | Sí |
| Calidad de materiales | Baja |
| Calidad de texturas | Media |
| Calidad de detalles | Baja |
| Calidad de la IU | Media |
| Viñeteado | No |
| Sincronización vertical | No |
| Antialiasing | MSAA 4x |
| Filtro anisotrópico | 4x |
| Mejorar claridad | No |
| [BETA] Nitidez experimental | No |
| Luminosidad | No |
| Distorsión | No |
| Proyección de sombras | No |
| Color de resalte de enemigos | Amarillo (Deuteranopía) |
CONTROLES
| Habilidad 1 | C |
| Habilidad 2 | Z |
| Habilidad 3 | E |
| Definitiva | X |
| Interactuar | F |
| Saltar | Rueda del mouse: abajoAlt izquierdo |
| Agacharse | Ctrl izquierdo |
| Recargar | R |
| Equipar arma principal | 1 |
| Equipar secundaria | 2 |
| Equipar melee | 3 |
| Equipar Spike | Botón lateral del mouse 2 |
| Soltar arma | G |
| Equipar última arma usada | Q |