vor 223 Tagen
Fadenkreuz
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iC0NiC
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0
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CS2
0;s;1;P;c;1;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0
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Dehsi
0;c;1;s;1;P;c;1;o;0.3;d;1;m;1;0b;0;1b;0;S;s;1.001
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Vichi
0;s;1;P;c;4;h;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;o;1
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PUNTO
0;P;c;4;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
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maka
0;s;1;P;h;0;f;0;s;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1s;1.001;1e;1.001;S;s;1.001
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CS2 bordes oscuros
0;s;1;P;c;1;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0
| Karte mit Spieler drehen | Rotieren |
| Orientierung basierend auf Seite wechseln | Seitenbasiert |
| Spieler zentriert halten | Aus |
| Größe der Minikarte | 1 |
| Zoom der Minikarte | 0.95 |
| Minikarte zeigt Sichtkegel an | An |
| Bereichsnamen auf Karte anzeigen | Immer |
| DPI | 1600 |
| Empfindlichkeit: Zielen | 0.286 |
| Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator | 1 |
| Maus invertieren | Aus |
| RawInputBuffer | An |
| Modus anzeigen | Vollbild |
| Auflösung | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex – geringe Latenz | Ein |
| Mehrsträngiges Rendern | An |
| Materialqualität | Niedrig |
| Texturqualität | Mittel |
| Detailqualität | Niedrig |
| Qualität der Benutzeroberfläche | Mittel |
| Vignette | Aus |
| VSync | Aus |
| Antialiasing | MSAA 4x |
| Anisotropes Filtern | 4x |
| Deutlichkeit erhöhen | Aus |
| [BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung | Aus |
| Bloom | Aus |
| Verzerrung | Aus |
| Schlagschatten | Aus |
| Gegnererkennungsfarbe | Gelb (Grünblindheit) |
STEUERUNG
| Fähigkeit 1 | C |
| Fähigkeit 2 | Z |
| Fähigkeit 3 | E |
| Ult | X |
| Interagieren | F |
| Springen | Mausrad runterAltL |
| Ducken | StrgL |
| Nachladen | R |
| Primärwaffe ausrüsten | 1 |
| Sekundärwaffe anlegen | 2 |
| Nahkampfwaffe anlegen | 3 |
| Spike aufnehmen | Daumen-Maustaste 2 |
| Waffe fallenlassen | G |
| Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten | Q |