Celownik
-
pt$d
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;1;b;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
52
0;P;u;000000FF;o;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
s$eeyuh
0;P;c;7;o;1;d;1;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
k3tamine
0;s;1;P;u;000000FF;t;2;o;0;d;1;z;1;0b;0;1l;4;1v;4;1a;0
-
bymas
0;P;c;5;o;1;0l;2;0v;2;0a;1;0m;1;0f;0;1b;0
-
overseas
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;s;0.628;o;1
-
q1ng
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;0t;1;0l;7;0v;7;0o;4;0a;1;0f;0;0s;0.064;1b;0;S;c;0
-
Imported Crosshair 10-10-2025 12:24:05
0;P;c;5;o;1;d;1;z;4;0t;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0e;0.508;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0.481;1s;0;1e;0
-
Imported Profile 3
0;s;1;P;h;0;m;1;0t;3;0l;0;0v;4;0g;1;0o;1;0a;0.613;0f;0;1t;1;1l;6;1v;3;1g;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;4;s;0.555;o;1
-
Imported Profile 4
0;P;c;7;o;1;d;1;0l;0;0v;0;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 10-23-2025 17:16:39
0;s;1;P;c;1;o;1;d;1;z;1;m;1;0t;1;0l;5;0v;5;0o;5;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;1.001
-
Imported Crosshair 11-07-2025 18:15:16
0;p;0;s;1;P;u;00FFFFFF;o;0.88;d;1;m;1;0b;0;1b;0;A;c;8;u;0000FFFF;o;1;d;1;b;1;z;1;0b;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;0000FFFF;s;0.811;o;1
| Obracaj mapę z graczem | Obrót |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zależna od strony |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wł. |
| Rozmiar minimapy | 1.2 |
| Przybliżenie minimapy | 0.901 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
| DPI | 400 |
| Czułość: Celowanie | 0.5 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 0.9 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 1 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1440x1080 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Średnia |
| Jakość tekstur | Średnia |
| Jakość detali | Średnia |
| Jakość interfejsu użytkownika | Średnia |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | Brak |
| Filtrowanie anizotropowe | 4x |
| Zwiększ przejrzystość | Wył. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wł. |
| Rozmycie | Wł. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Fioletowy (tritanopia) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | C |
| Umiejętność 2 | Q |
| Umiejętność 3 | E |
| Ult | X |
| Interakcja | F |
| Skok | Rolka myszy w góręRolka myszy w dół |
| Kucanie | Lewy Ctrl |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | 5 |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |