Fadenkreuz
-
pt$d
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;1;b;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
52
0;P;u;000000FF;o;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
s$eeyuh
0;P;c;7;o;1;d;1;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
k3tamine
0;s;1;P;u;000000FF;t;2;o;0;d;1;z;1;0b;0;1l;4;1v;4;1a;0
-
bymas
0;P;c;5;o;1;0l;2;0v;2;0a;1;0m;1;0f;0;1b;0
-
overseas
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;s;0.628;o;1
-
q1ng
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;0t;1;0l;7;0v;7;0o;4;0a;1;0f;0;0s;0.064;1b;0;S;c;0
-
Imported Crosshair 10-10-2025 12:24:05
0;P;c;5;o;1;d;1;z;4;0t;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0e;0.508;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0.481;1s;0;1e;0
-
Imported Profile 3
0;s;1;P;h;0;m;1;0t;3;0l;0;0v;4;0g;1;0o;1;0a;0.613;0f;0;1t;1;1l;6;1v;3;1g;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;4;s;0.555;o;1
-
Imported Profile 4
0;P;c;7;o;1;d;1;0l;0;0v;0;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 10-23-2025 17:16:39
0;s;1;P;c;1;o;1;d;1;z;1;m;1;0t;1;0l;5;0v;5;0o;5;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;1.001
-
Imported Crosshair 11-07-2025 18:15:16
0;p;0;s;1;P;u;00FFFFFF;o;0.88;d;1;m;1;0b;0;1b;0;A;c;8;u;0000FFFF;o;1;d;1;b;1;z;1;0b;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;0000FFFF;s;0.811;o;1
| Karte mit Spieler drehen | Rotieren |
| Orientierung basierend auf Seite wechseln | Seitenbasiert |
| Spieler zentriert halten | An |
| Größe der Minikarte | 1.2 |
| Zoom der Minikarte | 0.901 |
| Minikarte zeigt Sichtkegel an | An |
| Bereichsnamen auf Karte anzeigen | Immer |
| DPI | 400 |
| Empfindlichkeit: Zielen | 0.5 |
| Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr | 0.9 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator | 1 |
| Maus invertieren | Aus |
| RawInputBuffer | An |
| Modus anzeigen | Vollbild |
| Auflösung | 1440x1080 |
| NVIDIA Reflex – geringe Latenz | Ein |
| Mehrsträngiges Rendern | An |
| Materialqualität | Mittel |
| Texturqualität | Mittel |
| Detailqualität | Mittel |
| Qualität der Benutzeroberfläche | Mittel |
| Vignette | Aus |
| VSync | Aus |
| Antialiasing | Kein |
| Anisotropes Filtern | 4x |
| Deutlichkeit erhöhen | Aus |
| [BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung | Aus |
| Bloom | An |
| Verzerrung | An |
| Schlagschatten | Aus |
| Gegnererkennungsfarbe | Lila (Blaublindheit) |
STEUERUNG
| Fähigkeit 1 | C |
| Fähigkeit 2 | Q |
| Fähigkeit 3 | E |
| Ult | X |
| Interagieren | F |
| Springen | Mausrad hochMausrad runter |
| Ducken | StrgL |
| Nachladen | R |
| Primärwaffe ausrüsten | 1 |
| Sekundärwaffe anlegen | 2 |
| Nahkampfwaffe anlegen | 3 |
| Spike aufnehmen | 5 |
| Waffe fallenlassen | G |
| Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten |