Valorant

155 dni temu

Celownik

  • Imported Crosshair 12-13-2025 20:51:07

    0;p;0;s;1;P;u;005CC7FF;h;0;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;5;o;1;d;1;z;1;m;1;0t;0;0l;0;0v;0;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.4;o;1

  • ііimba

    0;P;u;000000FF;o;1;d;1;z;1;a;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0m;1;0s;0.01;0e;0.13;1b;0

  • моя основа

    0;s;1;P;c;7;u;00FF77FF;o;0.465;d;1;z;1;m;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0e;0.501;1b;0;S;c;1;t;00FF77FF;s;0.665;o;0.81

  • from cs2

    0;s;1;P;c;1;h;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;0e;0.158;1b;0;S;c;1;s;0.628;o;1

  • іі1мба?

    0;s;1;P;c;1;u;000000FF;h;0;f;0;0t;1;0l;5;0v;0;0g;1;0o;4;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.713;o;1

  • Copy of тензик2

    0;s;1;P;c;5;h;0;d;1;z;1;m;1;0t;1;0l;2;0v;0;0g;1;0o;2;0a;1;1b;0;S;c;4;o;1

  • Imported Crosshair 12-18-2024 12:56:38

    0;P;c;1;h;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1t;5;1l;1;1v;1;1o;2;1a;0.5;1m;0;1f;0

  • Copy of тензик2

    0;s;1;P;c;5;o;0;d;1;z;1;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0e;3;1b;0;S;c;2;s;0.701;o;1

  • Imported Profile 2

    0;c;1;s;1;P;c;5;o;0.25;d;1;z;1;0t;7;0l;1;0v;0;0g;1;0o;4;0a;1;0f;0;1t;5;1l;1;1v;0;1g;1;1o;5;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;1;s;0.91;o;1

  • Imported Crosshair 12-09-2025 10:31:57

    0;s;1;P;c;1;o;1;d;1;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.665;o;1

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Obrót
Zmień orientację zależnie od strony Zależna od strony
Wyśrodkowanie na gracza Wył.
Rozmiar minimapy 0.919
Przybliżenie minimapy 0.884
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
MYSZ
DPI 1600
Czułość: Celowanie 0.245
Mnożnik czułości przybliżenia 0.663
Polling Rate 2000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 0.663
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 1440x993
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wł. + przyspieszenie
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Wysoka
Jakość tekstur Średnia
Jakość detali Średnia
Jakość interfejsu użytkownika Niska
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing MSAA 2x
Filtrowanie anizotropowe 4x
Zwiększ przejrzystość Wył.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wł.
Bloom Wł.
Rozmycie Wył.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Fioletowy (tritanopia)

STEROWANIE

Umiejętność 1 Z
Umiejętność 2 Q
Umiejętność 3 E
Ult X
Interakcja F
Skok SpacjaRolka myszy w dół
Kucanie Lewy Ctrl
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową 1
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 3
Wyposaż Spike’a 4
Upuść broń G
Wyposaż ostatnio używaną broń