Valorant

329 dni temu

Celownik

  • RUNLAX

    0;P;c;1;o;0.701;0t;1;0l;4;0v;4;0a;0.72;0f;0;1b;0

  • m i X i T O

    0;P;o;0;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Profile 2

    0;c;1;P;u;FF00FBFF;h;0;d;1;z;1;0b;0;1t;1;1l;4;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0

  • Imported Crosshair 11-06-2023 22:47:25

    0;P;u;000000FF;h;0;0t;1;0l;4;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • VARIANT

    0;P;o;1;d;1;z;3;m;1;0b;0;1b;0

  • Imported Profile 1

    0;s;1;P;u;000000FF;h;0;d;1;f;0;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0e;0.1;1b;0;S;c;0;s;0.7;o;1

  • Crosshair Profile

    0

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Obrót
Zmień orientację zależnie od strony Zależna od strony
Wyśrodkowanie na gracza Wł.
Rozmiar minimapy 0.9
Przybliżenie minimapy 1
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
MYSZ
DPI 800
Czułość: Celowanie 0.393
Mnożnik czułości przybliżenia 1
Polling Rate 1000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 1
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 1920x1080
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wł. + przyspieszenie
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Średnia
Jakość tekstur Niska
Jakość detali Niska
Jakość interfejsu użytkownika Średnia
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing MSAA 2x
Filtrowanie anizotropowe 4x
Zwiększ przejrzystość Wył.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wył.
Bloom Wł.
Rozmycie Wł.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Czerwony (domyślne)

STEROWANIE

Umiejętność 1 C
Umiejętność 2 Q
Umiejętność 3 4ė
Ult X
Interakcja E
Skok Rolka myszy w góręSpacja
Kucanie Lewy Ctrl
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową 1ą
Wyposaż broń dodatkową 2č
Wyposaż broń w zwarciu 3ę
Wyposaż Spike’a 5į
Upuść broń G
Wyposaż ostatnio używaną broń