il y a 2 heures
Config
Viseur
cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshairalpha 255;cl_crosshair_dynamic_splitdist 2;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.3;cl_crosshairthickness 1;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 1
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_y -2;viewmodel_offset_z -2
HUD
cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 0.877469;cl_radar_scale 0.459933;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
Options de lancement
-high -forcenovsync -nojoy +fps_max 0 -softparticlesdefaultoff +r_dynamic 0
snd_voipvolume "0.36"; snd_headphone_eq "1"; snd_mute_losefocus "false"; snd_mute_mvp_music_live_players "true"; snd_steamaudio_enable_perspective_correction "false"; snd_deathcamera_volume "0"; snd_mapobjective_volume "0"; snd_menumap_volume "0"; snd_menumusic_volume "0"; snd_mvp_volume "0.04"; snd_roundend_volume "0"; r_fullscreen_gamma "2"
r_show_build_info false;cl_sniper_show_inaccuracy 0;hud_showtargetid false;fps_max 0
bind "mwheelup" "+jump"; unbind "0"; bind "x" "slot10"; bind "alt" "+voicerecord"; bind "mouse4" "voice_modenable_toggle"; unbind "mwheeldown"; bind "t" "toggle volume 0.1 1"
sensitivity_y_scale 1.333333; cl_hud_radar_scale 0.88;cl_radar_scale 0.46;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y -2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0
sens 0.9 1280x960 st
| DPI | 800 |
| Sensibilité de la souris | 0.9 |
| Multiplicateur de sensibilité du zoom | 1 |
| Taux de sondage | 1000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Luminosité | 100% |
| Scaling mode | Stretched |
| Rapport hauteur-largeur | 4:3 |
| Résolution | 1280x960 |
| Affichage | Plein écran |
| Fréquence de rafraichissement | 310 Hz |
| Contraste subjectif accru | Activé |
| Synchronisation verticale | Désactivé |
| Mode anticrénelage MSAA | 4x MSAA |
| Qualité globale des ombres | Élevée |
| Détail des textures/modèles | Faible |
| Mode de filtrage des textures | Anisotrope 16X |
| Détail des shaders | Faible |
| Détail des particules | Faible |
| Occlusion ambiante | Désactivé |
| Grande gamme dynamique (HDR) | Qualité |
| FidelityFX Super Resolution (FSR) | Désactivé (meilleure qualité) |
| Latence faible (NVIDIA Reflex) | Activé |
| Afficher/Masquer l'inventaire | i |
| Avancer | w |
| Reculer | s |
| Esquive gauche | a |
| Esquive droite | d |
| Marcher | shift |
| S'accroupir | ctrl |
| Sauter | spacemwheelup |
| Utiliser | e |
| Tirer | mouse1 |
| Tir secondaire | mouse2 |
| Recharger | r |
| Menu circulaire des armes | |
| Sélectionner l'arme précédente | |
| Sélectionner l'arme suivante | |
| Dernière arme utilisée | q |
| Lâcher l'arme | g |
| Examiner l'arme | f |
| Changer de main en vue subjective (gauche/droite) | h |
| Menu d'achat | b |
| Achat automatique | f3 |
| Rachat | f4 |
| Arme principale | 1 |
| Arme secondaire | 2 |
| Armes de corps à corps | 3 |
| Faire défiler les grenades | 4 |
| Explosifs et pièges | 5 |
| Grenade explosive | 6 |
| GSS | 7 |
| Grenade fumigène | 8 |
| Grenade leurre | 9 |
| Cocktail Molotov / grenade incendiaire | x |
| Zeus x27 | |
| Seringue médicale | |
| Objets utilitaires | |
| Menu des graffitis | |
| Tableau des scores | tab |
| Afficher l'équipement de l'équipe | |
| Activer le zoom pour le radar | |
| Proposer un vote | |
| Choisir une équipe | m |
| Afficher/Masquer la console | ` |
| Localisation | |
| Messages radio | z |
| Messages radio de commandement | |
| Messages radio standard | |
| Messages de rapport | |
| Message à l'équipe | u |
| Message général | y |
| Utiliser le micro | alt |
| Désactiver temporairement le chat vocal | |
| Roue 1 | c |
| Roue 2 | v |
| Roue 3 |