Counter-Strike

16 dni temu
Config

Celownik

cl_crosshairgap -4;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshaircolor_b 145;cl_crosshairalpha 255;cl_crosshaircolor 5;cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1;cl_crosshairthickness 1;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 1

Viewmodel

viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5

HUD

hud_scaling 1;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1

Radar

cl_hud_radar_scale 1.11;cl_radar_scale 0.3;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6

Opcje uruchamiania

+fps_max 700 -freq 400 -console -tickrate 128 -novid -rate 786432

MONITOR SETTINGS: DyAc:Premium Black eQualizer:6 Color Vibrance:10 Low Blue Light:0 Picture Mode:Fps1 Brightness:70 Contrast:50 Sharpness:10 Gamma:Gamma 2 Color Temperature:Normal AMA:High Boost Player Contrast: Enabled V-Sync:Disabled NVIDIA Reflex Low Latency:Disabled NVIDIA G-Sync: Disabled Multisampling Anti-Aliasing Mode:8x MSAA Global Shadow Quality:High Dynamic Shadows:All Model / Texture Detail:Low Texture Filtering Mode: Bilinear Shader Detail:Low Particle Detail:Low Ambient Occlusion:High High Dynamic Range:Performance FidelityFX Super Resolution:Disabled (Highest Quality)
Mouse Settings
DPI 800
Czułość myszy 1.28
Mnożnik czułości przybliżenia
Polling rate 8000 Hz
m_yaw 0.022
Ustawienia obrazu
Jasność
Scaling mode Stretched
Proporcje obrazu
Rozdzielczość
Tryb wyświetlania
Częstotliwość odświeżania
Zaawansowane ustawienia obrazu
Zwiększ kontrast graczy Wł.
Synchronizacja pionowa
Tryb antyaliasingu (multisampling)
Ogólna jakość cieni
Szczegóły modeli/tekstur
Tryb filtrowania tekstur
Detale shadera
Szczegóły cząsteczek
Okluzja otoczenia
High Dynamic Range
FidelityFX Super Resolution
Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex
Binds
Przełącz widok ekwipunku i
Ruch do przodu w
Ruch do tyłu s
Ruch w lewo (unik) a
Ruch w prawo (unik) d
Chód shift
Kucanie ctrl
Skok spacealtmwheeldown
Użycie e
Strzał mouse1
Strzał alternatywny mouse2
Przeładowanie r
Kołowe menu broni
Wybierz poprzednią broń ]
Wybierz następną broń
Ostatnia używana broń q
Wyrzucenie broni g
Zbadaj broń t
Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym
Menu zakupów b
Autozakup f3
Ponowny zakup f4
Broń podstawowa 1
Broń pomocnicza 2
Bronie białe 3
Zmiana granatów 4
Materiały wybuchowe i pułapki 5
Granat zaczepny 6
Granat błyskowo-hukowy 7f
Granat dymny c
Wabik 9
Koktajl Mołotowa lub granat zapalający 0v
Zeus x27
Zastrzyk wzmacniający
Przedmioty użytkowe
Menu graffiti
Tabela wyników tab
Pokaż wyposażenie drużyny
Przełącz powiększenie radaru
Głosowanie
Wybierz drużynę m
Włącz konsolę `
Pingowanie mouse4
Wiadomość radiowa z
Rozkazy radiowe
Podstawowe meldunki radiowe
Meldunki radiowe
Wiadomość do drużyny u
Wiadomość do wszystkich y
Użyj mikrofonu x
Tymczasowo wyłącz czat głosowy
Koło czatu 1
Koło czatu 2
Koło czatu 3