Counter-Strike

20 時間前
Config

照準

cl_crosshairgap -4;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshaircolor_b 145;cl_crosshairalpha 200;cl_crosshaircolor 4;cl_crosshairthickness 1;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 1

Viewmodel

viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5

HUD

hud_scaling 0.85;cl_hud_color 9;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1

レーダー

cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.3;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6

起動オプション

MONITOR SETTINGS: DyAc:Premium Black eQualizer:10 Color Vibrance:12 Low Blue Light:0 Picture Mode:Fps1 Brightness:75 Contrast:50 Sharpness:8 Gamma:Gamma 3 Color Temperature:Normal AMA:High Boost Player Contrast: Enable V-Sync:Disabled NVIDIA Reflex Low Latency:Disabled NVIDIA G-Sync: Disabled Multisampling Anti-Aliasing Mode:8x MSAA Global Shadow Quality:High Dynamic Shadows:All Model / Texture Detail:Low Texture Filtering Mode: Trilliniar Shader Detail:Low Particle Detail:Low Ambient Occlusion:Medium High Dynamic Range:Quality FidelityFX Super Resolution:Disabled (Highest Quality)
Mouse Settings
DPI 800
マウス感度 1.1
ズーム感度倍率
ポーリングレート 8000 Hz
m_yaw 0.022
ビデオ設定
明るさ
Scaling mode Stretched
アスペクト比
解像度
ディスプレイモード
リフレッシュレート
ビデオ (アドバンスト)
プレイヤーコントラスト強調 有効
垂直同期
マルチサンプリング アンチエイリアスモード
グローバルシャドウクオリティ
モデル/テクスチャディテール
テクスチャ フィルタリング モード
シェーダーディテール
パーティクルディテール
アンビエントオクルージョン
ハイダイナミックレンジ (HDR)
FidelityFX Super Resolution
NVIDIA Reflex 低遅延
Binds
インベントリ表示の切り替え
前進 w
後退 s
左に平行移動 a
右に平行移動 d
歩く shift
しゃがむ ctrl
ジャンプ mwheeldown
使用する e
発砲 mouse1
サブ射撃 mouse2
リロード r
武器ホイールメニュー
前の武器を選択
次の武器を選択
直前に使った武器 q
武器を捨てる g
武器を調べる t
ビューモデルの左手/右手を切り替え
購入メニュー b
自動購入 f3
再購入
メイン武器 1
サブ武器 2
近接武器 3
グレネード切り替え 4
爆発物&罠 5
HEグレネード f1
フラッシュグレネード ff2
スモークグレネード cmouse5
デコイグレネード 9
火炎瓶/焼夷グレネード vmouse4
Zeus x27
メディショット i
ユーティリティアイテム
グラフィティメニュー
スコアボード tab
チーム装備を表示
レーダーズーム切替
投票の呼びかけ
チーム選択 m
コンソール切り替え `
プレイヤーPING mouse3
無線メッセージ z
無線指示メッセージ
無線標準メッセージ
無線報告メッセージ
チームメッセージ u
チャットメッセージ y
マイクを使用 xcapslock
チャット受信を一時的に無効化
チャットホイール 1
チャットホイール 2
チャットホイール 3