조준점
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raretalent da chm
0;P;c;5;h;0;0l;4;0o;1;0a;0.352;0f;0;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0
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BaileDaR
0;s;1;P;c;7;h;0;f;0;0t;0;0l;12;0v;12;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.005;1t;3;1l;3;1v;3;1o;0;1a;1;1f;0;1s;0
-
4 TUBO DO MARIO
0;c;1;s;1;P;c;1;t;3;o;1;f;0;0t;6;0l;20;0v;20;0o;13;0a;1;0f;0;1t;9;1l;4;1v;4;1o;9;1a;1;1m;0;1f;0
-
SINISTRA
0;c;1;s;1;P;c;7;h;0;d;1;z;1;a;0.581;f;0;0b;0;1b;0
-
Imported Profile 1
0;P;c;5;t;3;o;1;d;1;z;1;f;0;m;1;0t;4;0l;5;0o;0;0a;1;0f;0;1t;8;1l;3;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0
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PESO DA ACADIMIA
0;s;1;P;c;8;u;101010FF;o;1;d;1;b;1;z;6;f;0;0l;11;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;10;1v;0;1g;1;1o;8;1a;1;1m;0;1f;0
-
OLHOTA DO BARBEIRO
0;c;1;s;1;P;t;4;o;1;d;1;z;5;a;0;0t;10;0l;20;0v;0;0g;1;0o;13;0a;1;0f;0;1t;1;1l;1;1v;0;1g;1;1o;14;1a;1;1s;0.064;1e;0.375;S;c;3;s;0.628;o;1
-
BAÚ DO MINECRAFT
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-
Imported Profile 4
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-
Imported Profile 2
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| 플레이어와 함께 맵 회전 | 회전 |
| 진영 기준으로 방향 변경 | 진영 기준 |
| 플레이어 위치 중앙에 고정 | 켜짐 |
| 미니맵 크기 | 1.2 |
| 미니맵 확대 | 1 |
| 미니맵 시야 범위 표시 | 켜짐 |
| 지도에 지역명 표시 | 항상 |
| DPI | 800 |
| 감도: 조준 | 0.19 |
| 조준경 감도 배율 | 1.042 |
| Polling Rate | 2000 Hz |
| 정조준 사격 감도 배율 | 1 |
| 마우스 반전 | 꺼짐 |
| 직접 입력 (Raw Input) 버퍼 | 켜짐 |
| 표시 방식 | 전체 화면 |
| 해상도 | 1440x1080 |
| NVIDIA Reflex(반사) 낮은 지연 시간 | 켜짐 |
| 멀티스레드 렌더링 | 켜짐 |
| 물질 품질 | 낮음 |
| 텍스처 품질 | 낮음 |
| 세부 묘사 품질 | 낮음 |
| UI 품질 | 낮음 |
| 비네트 효과 | 꺼짐 |
| 수직 동기화 | 꺼짐 |
| 안티 앨리어싱 | 없음 |
| 이방성 필터링 | 2x |
| 선명도 향상 | 꺼짐 |
| [베타] 선명도 향상 | 꺼짐 |
| 블룸 효과 | 꺼짐 |
| 왜곡 | 꺼짐 |
| 그림자 활성화 | 꺼짐 |
| 적 강조 색상 | 적색 (기본) |
조작
| 스킬 1 | C |
| 스킬 2 | Q |
| 스킬 3 | E |
| 궁극기 | X |
| 상호작용 | F |
| 점프 | Space Bar |
| 앉기 | 왼쪽 Ctrl |
| 재장전 | R |
| 주 무기 장착 | 1 |
| 보조 무기 장착 | 2 |
| 근접 무기 장착 | 3 |
| 스파이크 장착 | 4 |
| 무기 버리기 | G |
| 마지막으로 사용한 무기 장착 |