Valorant

vor 6 Stunden

Fadenkreuz

  • raretalent da chm

    0;P;c;5;h;0;0l;4;0o;1;0a;0.352;0f;0;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0

  • BaileDaR

    0;s;1;P;c;7;h;0;f;0;0t;0;0l;12;0v;12;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.005;1t;3;1l;3;1v;3;1o;0;1a;1;1f;0;1s;0

  • 4 TUBO DO MARIO

    0;c;1;s;1;P;c;1;t;3;o;1;f;0;0t;6;0l;20;0v;20;0o;13;0a;1;0f;0;1t;9;1l;4;1v;4;1o;9;1a;1;1m;0;1f;0

  • SINISTRA

    0;c;1;s;1;P;c;7;h;0;d;1;z;1;a;0.581;f;0;0b;0;1b;0

  • Imported Profile 1

    0;P;c;5;t;3;o;1;d;1;z;1;f;0;m;1;0t;4;0l;5;0o;0;0a;1;0f;0;1t;8;1l;3;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0

  • PESO DA ACADIMIA

    0;s;1;P;c;8;u;101010FF;o;1;d;1;b;1;z;6;f;0;0l;11;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;10;1v;0;1g;1;1o;8;1a;1;1m;0;1f;0

  • OLHOTA DO BARBEIRO

    0;c;1;s;1;P;t;4;o;1;d;1;z;5;a;0;0t;10;0l;20;0v;0;0g;1;0o;13;0a;1;0f;0;1t;1;1l;1;1v;0;1g;1;1o;14;1a;1;1s;0.064;1e;0.375;S;c;3;s;0.628;o;1

  • BAÚ DO MINECRAFT

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  • Imported Profile 4

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  • Imported Profile 2

    0;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;b;1;z;5;0t;5;0l;5;0v;0;0g;1;0o;7;0a;1;0f;0;1t;5;1l;5;1v;0;1g;1;1o;17;1a;1;1m;0;1f;0

MINIKARTE
Karte mit Spieler drehen Rotieren
Orientierung basierend auf Seite wechseln Seitenbasiert
Spieler zentriert halten An
Größe der Minikarte 1.2
Zoom der Minikarte 1
Minikarte zeigt Sichtkegel an An
Bereichsnamen auf Karte anzeigen Immer
MAUS
DPI 800
Empfindlichkeit: Zielen 0.19
Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr 1.042
Polling Rate 2000 Hz
Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator 1
Maus invertieren Aus
RawInputBuffer An
VIDEO - ALLGEMEIN
Modus anzeigen Vollbild
Auflösung 1440x1080
NVIDIA Reflex – geringe Latenz Ein
VIDEO - GRAFIKQUALITÄT
Mehrsträngiges Rendern An
Materialqualität Niedrig
Texturqualität Niedrig
Detailqualität Niedrig
Qualität der Benutzeroberfläche Niedrig
Vignette Aus
VSync Aus
Antialiasing Kein
Anisotropes Filtern 2x
Deutlichkeit erhöhen Aus
[BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung Aus
Bloom Aus
Verzerrung Aus
Schlagschatten Aus
ZUGÄNGLICHKEIT
Gegnererkennungsfarbe Rot (Standard)

STEUERUNG

Fähigkeit 1 C
Fähigkeit 2 Q
Fähigkeit 3 E
Ult X
Interagieren F
Springen Leertaste
Ducken StrgL
Nachladen R
Primärwaffe ausrüsten 1
Sekundärwaffe anlegen 2
Nahkampfwaffe anlegen 3
Spike aufnehmen 4
Waffe fallenlassen G
Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten