Valorant

18 godzin temu

Celownik

  • Imported Crosshair 09-10-2026 00:00:23

    0;s;1;P;u;000000FF;o;0.9;d;1;s;0;m;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;o;1

  • top

    0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;s;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;1.002;o;1

  • クロスヘアプロファイル

    0;p;0;c;1;s;1;P;c;5;u;883990FF;h;0;d;1;f;0;s;0;m;1;0b;0;1b;0;A;c;8;u;00FFFFFF;o;1;d;1;b;1;0b;0;1b;0;S;c;4;t;B0E0E6FF;s;0.69;o;1

  • Imported Crosshair 03-15-2026 03:02:56

    0;c;1;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;s;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.982;o;1

  • Crosshair Profile

    0;P;o;1;d;1;s;0;0b;0;1b;0

  • Perfil de retícula

    0;P;h;0;f;0;s;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Obrót
Zmień orientację zależnie od strony Zależna od strony
Wyśrodkowanie na gracza Wył.
Rozmiar minimapy 1
Przybliżenie minimapy 1
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Nigdy
MYSZ
DPI 1600
Czułość: Celowanie 0.157
Mnożnik czułości przybliżenia 1
Polling Rate 2000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 1.1
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 1568x1080
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wł.
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Niska
Jakość tekstur Średnia
Jakość detali Niska
Jakość interfejsu użytkownika Niska
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing Brak
Filtrowanie anizotropowe 16x
Zwiększ przejrzystość Wył.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wył.
Bloom Wł.
Rozmycie Wył.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Żółty (protanopia)

STEROWANIE

Umiejętność 1 C
Umiejętność 2 Przycisk myszy: kciuk 2
Umiejętność 3 E
Ult X
Interakcja F
Skok SpacjaRolka myszy w dół
Kucanie Lewy Shift
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową 1
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 3
Wyposaż Spike’a 4
Upuść broń G
Wyposaż ostatnio używaną broń Q