Celownik
-
Derke
0;s;1;P;u;00B5FFFF;o;1;d;1;f;0;s;0;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.64;o;1
-
dll
0;s;1;P;h;0;f;0;s;0;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.4;o;1
-
alwaez-
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;s;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.401;o;1
-
nats
0;s;1;P;c;1;u;00B5FFFF;o;1;f;0;s;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.4;o;1
-
TenZ + alwaez
0;p;0;s;1;P;u;00B5FFFF;h;0;f;0;s;0;m;1;0l;5;0v;5;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;u;00B5FFFF;h;0;z;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.4;o;1
-
roundzz
0;s;1;P;u;00B5FFFF;h;0;d;1;a;0.5;f;0;s;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0e;0.48;1b;0;S;c;0;s;0.4;o;1
-
Imported Crosshair 01-27-2026 02:30:46
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;s;0;0l;3;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.4;o;1
-
7ssk7
0;s;1;P;c;5;u;00B5FFFF;h;0;f;0;s;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.4;o;1
-
FoXiRezzz
0;s;1;P;u;00B5FFFF;h;0;s;0;0l;3;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1
-
111
0;s;1;P;c;6;o;1;f;0;s;0;0t;1;0l;3;0v;2;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1
-
+
0;s;1;P;c;8;o;0;f;0;s;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1
| Obracaj mapę z graczem | Stałe |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zawsze stała |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wył. |
| Rozmiar minimapy | 1.2 |
| Przybliżenie minimapy | 0.95 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
| DPI | 1200 |
| Czułość: Celowanie | 0.17 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 0.8 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 0.666 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1920x1080 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. + przyspieszenie |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Niska |
| Jakość tekstur | Niska |
| Jakość detali | Niska |
| Jakość interfejsu użytkownika | Niska |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | Brak |
| Filtrowanie anizotropowe | 16x |
| Zwiększ przejrzystość | Wł. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wł. |
| Bloom | Wł. |
| Rozmycie | Wył. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Żółty (deuteranopia) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | Q |
| Umiejętność 2 | C |
| Umiejętność 3 | X |
| Ult | Z |
| Interakcja | E |
| Skok | SpacjaRolka myszy w dół |
| Kucanie | Lewy Ctrl |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | 45 |
| Upuść broń | GPrzycisk myszy: kciuk |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |