クロスヘア
-
Derke
0;s;1;P;u;00B5FFFF;o;1;d;1;f;0;s;0;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.64;o;1
-
dll
0;s;1;P;h;0;f;0;s;0;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.4;o;1
-
alwaez-
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;s;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.401;o;1
-
nats
0;s;1;P;c;1;u;00B5FFFF;o;1;f;0;s;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.4;o;1
-
TenZ + alwaez
0;p;0;s;1;P;u;00B5FFFF;h;0;f;0;s;0;m;1;0l;5;0v;5;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;u;00B5FFFF;h;0;z;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.4;o;1
-
roundzz
0;s;1;P;u;00B5FFFF;h;0;d;1;a;0.5;f;0;s;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0e;0.48;1b;0;S;c;0;s;0.4;o;1
-
Imported Crosshair 01-27-2026 02:30:46
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;s;0;0l;3;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.4;o;1
-
7ssk7
0;s;1;P;c;5;u;00B5FFFF;h;0;f;0;s;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.4;o;1
-
FoXiRezzz
0;s;1;P;u;00B5FFFF;h;0;s;0;0l;3;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1
-
111
0;s;1;P;c;6;o;1;f;0;s;0;0t;1;0l;3;0v;2;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1
-
+
0;s;1;P;c;8;o;0;f;0;s;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1
| プレイヤーを基準にマップを回転 | 固定 |
| 自陣を基準に向きを変える | 常に同じ |
| プレイヤーを中央に固定 | オフ |
| ミニマップサイズ | 1.2 |
| ミニマップズーム | 0.95 |
| ミニマップに視界を表示 | オン |
| マップの区画名の表示 | 常に表示 |
| DPI | 1200 |
| 感度: 照準 | 0.17 |
| スコープ感度倍率 | 0.8 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| ADS感度マルチプライヤー | 0.666 |
| マウス反転 | オフ |
| ローインプットバッファ | オン |
| 画面モード | フルスクリーン |
| 解像度 | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | オン + ブースト |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | なし |
| 異方性フィルタリング | 16x |
| 明瞭度を上げる | オン |
| [ベータ] シャープネスの動的補正 | オン |
| ブルーム | オン |
| ディストーション | オフ |
| キャストシャドウ | オフ |
| 敵のハイライトカラー | イエロー (2 型 2 色覚) |
操作
| アビリティー 1 | Q |
| アビリティー 2 | C |
| アビリティー 3 | X |
| アルティメット | Z |
| インタラクト | E |
| ジャンプ | Spaceマウスホイール下 |
| しゃがむ | 左 Ctrl |
| リロード | R |
| プライマリ武器を装備 | 1 |
| セカンダリを装備 | 2 |
| 近接武器を装備 | 3 |
| スパイクを装備 | 45 |
| 武器を捨てる | Gマウスサイドボタン 1 |
| 最後に使った武器を装備 |