Valorant

il y a 13 heures

Réticule

  • Derke

    0;s;1;P;u;00B5FFFF;o;1;d;1;f;0;s;0;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.64;o;1

  • dll

    0;s;1;P;h;0;f;0;s;0;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.4;o;1

  • alwaez-

    0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;s;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.401;o;1

  • nats

    0;s;1;P;c;1;u;00B5FFFF;o;1;f;0;s;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.4;o;1

  • TenZ + alwaez

    0;p;0;s;1;P;u;00B5FFFF;h;0;f;0;s;0;m;1;0l;5;0v;5;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;u;00B5FFFF;h;0;z;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.4;o;1

  • roundzz

    0;s;1;P;u;00B5FFFF;h;0;d;1;a;0.5;f;0;s;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0e;0.48;1b;0;S;c;0;s;0.4;o;1

  • Imported Crosshair 01-27-2026 02:30:46

    0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;s;0;0l;3;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.4;o;1

  • 7ssk7

    0;s;1;P;c;5;u;00B5FFFF;h;0;f;0;s;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.4;o;1

  • FoXiRezzz

    0;s;1;P;u;00B5FFFF;h;0;s;0;0l;3;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1

  • 111

    0;s;1;P;c;6;o;1;f;0;s;0;0t;1;0l;3;0v;2;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1

  • +

    0;s;1;P;c;8;o;0;f;0;s;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1

MINICARTE
Tourner la carte avec le joueur Fixe
Changer d'orientation selon le côté Toujours la même
Toujours centrer sur le joueur Non
Taille de la minicarte 1.2
Zoomer sur la minicarte 0.95
Cônes de vision sur la minicarte Oui
Afficher les noms de région Toujours
SOURIS
DPI 1200
Sensibilité : visée 0.17
Multiplicateur de sensibilité (viseur) 0.8
Polling Rate 1000 Hz
Multiplicateur de sensibilité (viseur) 0.666
Souris inversée Non
Mémoire d'entrée brute Oui
VIDÉO - GÉNÉRAL
Mode d'affichage Plein écran
Résolution 1920x1080
Faible latence de NVIDIA Reflex Activée + boost
VIDÉO - QUALITÉ DES GRAPHISMES
Rendu multithread Oui
Qualité des matériaux Faible
Qualité des textures Faible
Qualité des détails Faible
Qualité de l'interface Faible
Vignette Non
Synchro verticale Non
Anticrénelage Sans
Filtre anisotropique 16x
Améliorer la clarté Oui
[BÊTA] Affinement expérimental Oui
Flou lumineux Oui
Distorsion Non
Ombres projetées Non
ACCESSIBILITÉ
Couleur de surbrillance des ennemis Jaune (deutéranopie)

CONTRÔLES

Compétence 1 Q
Compétence 2 C
Compétence 3 X
Ultime Z
Interagir E
Sauter EspaceMolette souris (bas)
S'accroupir Ctrl Gch
Recharger R
Équiper l'arme principale 1
Équiper l'arme secondaire 2
Équiper l'arme de mêlée 3
Équiper le spike 45
Lâcher l'arme GBouton souris (pouce)
Équiper la dernière arme utilisée