Réticule
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Derke
0;s;1;P;u;00B5FFFF;o;1;d;1;f;0;s;0;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.64;o;1
-
dll
0;s;1;P;h;0;f;0;s;0;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.4;o;1
-
alwaez-
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;s;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.401;o;1
-
nats
0;s;1;P;c;1;u;00B5FFFF;o;1;f;0;s;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.4;o;1
-
TenZ + alwaez
0;p;0;s;1;P;u;00B5FFFF;h;0;f;0;s;0;m;1;0l;5;0v;5;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;u;00B5FFFF;h;0;z;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.4;o;1
-
roundzz
0;s;1;P;u;00B5FFFF;h;0;d;1;a;0.5;f;0;s;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0e;0.48;1b;0;S;c;0;s;0.4;o;1
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Imported Crosshair 01-27-2026 02:30:46
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;s;0;0l;3;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.4;o;1
-
7ssk7
0;s;1;P;c;5;u;00B5FFFF;h;0;f;0;s;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.4;o;1
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FoXiRezzz
0;s;1;P;u;00B5FFFF;h;0;s;0;0l;3;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1
-
111
0;s;1;P;c;6;o;1;f;0;s;0;0t;1;0l;3;0v;2;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1
-
+
0;s;1;P;c;8;o;0;f;0;s;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1
| Tourner la carte avec le joueur | Fixe |
| Changer d'orientation selon le côté | Toujours la même |
| Toujours centrer sur le joueur | Non |
| Taille de la minicarte | 1.2 |
| Zoomer sur la minicarte | 0.95 |
| Cônes de vision sur la minicarte | Oui |
| Afficher les noms de région | Toujours |
| DPI | 1200 |
| Sensibilité : visée | 0.17 |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 0.8 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 0.666 |
| Souris inversée | Non |
| Mémoire d'entrée brute | Oui |
| Mode d'affichage | Plein écran |
| Résolution | 1920x1080 |
| Faible latence de NVIDIA Reflex | Activée + boost |
| Rendu multithread | Oui |
| Qualité des matériaux | Faible |
| Qualité des textures | Faible |
| Qualité des détails | Faible |
| Qualité de l'interface | Faible |
| Vignette | Non |
| Synchro verticale | Non |
| Anticrénelage | Sans |
| Filtre anisotropique | 16x |
| Améliorer la clarté | Oui |
| [BÊTA] Affinement expérimental | Oui |
| Flou lumineux | Oui |
| Distorsion | Non |
| Ombres projetées | Non |
| Couleur de surbrillance des ennemis | Jaune (deutéranopie) |
CONTRÔLES
| Compétence 1 | Q |
| Compétence 2 | C |
| Compétence 3 | X |
| Ultime | Z |
| Interagir | E |
| Sauter | EspaceMolette souris (bas) |
| S'accroupir | Ctrl Gch |
| Recharger | R |
| Équiper l'arme principale | 1 |
| Équiper l'arme secondaire | 2 |
| Équiper l'arme de mêlée | 3 |
| Équiper le spike | 45 |
| Lâcher l'arme | GBouton souris (pouce) |
| Équiper la dernière arme utilisée |