Réticule
-
??
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
Main
0;p;0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;o;1;m;1;0l;4;0v;4;0o;4;0a;1;0f;0;0s;0.124;0e;0.15;1b;0;A;c;8;u;8A2BE2FF;o;1;d;1;b;1;0b;0;1b;0;S;c;6;t;FFC0CBFF;s;0.936;o;0.633
-
X
0;c;1;P;c;6;h;0;d;1;f;0;m;1;0t;6;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0e;0.135;1b;0
-
kys
0;s;1;P;c;7;o;0.777;f;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0e;0.4;1b;0
-
Dot
0;P;o;1;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Crosshair Profile
0;s;1;P;c;5;h;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;1;0a;1;0f;0;1t;3;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;o;0.6
-
Imported Profile 1
0;P;c;5;0l;5;0v;5;0o;4;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 09-29-2026 15:44:55
0;p;0;c;1;s;1;P;c;8;u;FF8AF4FF;o;0;d;1;b;1;f;0;0l;1;0o;5;0a;1;0f;0;1t;10;1l;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;8;u;FF8AF4FF;h;0;d;1;b;1;z;3;a;0.729;0l;6;0a;0;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;FF8AF4FF;s;0.897;o;1
-
Yays
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-
Big Dot
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-
Seamless
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-
Crosshair Profile
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| Tourner la carte avec le joueur | Fixe |
| Changer d'orientation selon le côté | Selon le côté |
| Toujours centrer sur le joueur | Non |
| Taille de la minicarte | 1.2 |
| Zoomer sur la minicarte | 0.85 |
| Cônes de vision sur la minicarte | Oui |
| Afficher les noms de région | Toujours |
| DPI | 1600 |
| Sensibilité : visée | 0.12 |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 1 |
| Polling Rate | 4000 Hz |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 0.9 |
| Souris inversée | Non |
| Mémoire d'entrée brute | Oui |
| Mode d'affichage | Plein écran |
| Résolution | 1920x1440 |
| Faible latence de NVIDIA Reflex | Activée + boost |
| Rendu multithread | Oui |
| Qualité des matériaux | Faible |
| Qualité des textures | Faible |
| Qualité des détails | Faible |
| Qualité de l'interface | Faible |
| Vignette | Non |
| Synchro verticale | Non |
| Anticrénelage | Sans |
| Filtre anisotropique | 4x |
| Améliorer la clarté | Oui |
| [BÊTA] Affinement expérimental | Non |
| Flou lumineux | Oui |
| Distorsion | Non |
| Ombres projetées | Non |
| Couleur de surbrillance des ennemis | Jaune (protanopie) |
CONTRÔLES
| Compétence 1 | C |
| Compétence 2 | Bouton souris 2 (pouce) |
| Compétence 3 | Bouton souris (pouce) |
| Ultime | F |
| Interagir | E |
| Sauter | EspaceMolette souris (bas) |
| S'accroupir | Ctrl Gch |
| Recharger | R |
| Équiper l'arme principale | 1 |
| Équiper l'arme secondaire | 2 |
| Équiper l'arme de mêlée | 3 |
| Équiper le spike | 4 |
| Lâcher l'arme | V |
| Équiper la dernière arme utilisée |