Counter-Strike

2 godziny temu
Config

Celownik

cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshaircolor_b 232;cl_crosshairalpha 255;cl_crosshair_dynamic_splitdist 5;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5;cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3;cl_crosshairthickness 0.5;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 3

Viewmodel

viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_y 2;viewmodel_offset_z -2;cl_prefer_lefthanded true

HUD

cl_hud_color 3;safezonex 1;safezoney 1

Radar

cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.7;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6

Opcje uruchamiania

-allow_third_party_software -novid -nojoy +fps_max 0 -console -vulcan

mouse - attack shark x11 16:9 1280 / 720 Multisampling Anti-Aliasing Mode: 4X MSAA Global Shadow Quality: MEDIUM Dynamic Shadows: ALL Model / Texture Detail: LOW Texture Filtering Mode: ANISOTROPIC 2X Shader Detail: LOW Particle Detail: LOW Ambient Occlusion: DISABLED High Dynamic Range: PERFORMANCE FidelityFX Super Resolution: DISABLED HIGHEST QUALITY V-Sync: DISABLED
Mouse Settings
DPI 800
Czułość myszy 2
Mnożnik czułości przybliżenia 1
Polling rate 1000 Hz
m_yaw 0.022
Ustawienia obrazu
Jasność 93%
Scaling mode Stretched
Proporcje obrazu
Rozdzielczość
Tryb wyświetlania
Częstotliwość odświeżania
Zaawansowane ustawienia obrazu
Zwiększ kontrast graczy Wł.
Synchronizacja pionowa
Tryb antyaliasingu (multisampling)
Ogólna jakość cieni
Szczegóły modeli/tekstur
Tryb filtrowania tekstur
Detale shadera
Szczegóły cząsteczek
Okluzja otoczenia
High Dynamic Range
FidelityFX Super Resolution
Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex
Binds
Przełącz widok ekwipunku i
Ruch do przodu uparrow
Ruch do tyłu downarrow
Ruch w lewo (unik) a
Ruch w prawo (unik)
Chód shift
Kucanie ctrl
Skok spacemwheeldown
Użycie e
Strzał mouse1
Strzał alternatywny mouse2
Przeładowanie r
Kołowe menu broni
Wybierz poprzednią broń
Wybierz następną broń
Ostatnia używana broń q
Wyrzucenie broni g
Zbadaj broń
Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym
Menu zakupów b
Autozakup
Ponowny zakup
Broń podstawowa 1
Broń pomocnicza 2
Bronie białe 3
Zmiana granatów 4
Materiały wybuchowe i pułapki 5
Granat zaczepny mouse5
Granat błyskowo-hukowy z
Granat dymny x
Wabik 9
Koktajl Mołotowa lub granat zapalający c
Zeus x27
Zastrzyk wzmacniający
Przedmioty użytkowe
Menu graffiti t
Tabela wyników tab
Pokaż wyposażenie drużyny
Przełącz powiększenie radaru
Głosowanie
Wybierz drużynę m
Włącz konsolę `
Pingowanie mouse3
Wiadomość radiowa
Rozkazy radiowe
Podstawowe meldunki radiowe
Meldunki radiowe
Wiadomość do drużyny u
Wiadomość do wszystkich y
Użyj mikrofonu mouse4
Tymczasowo wyłącz czat głosowy
Koło czatu 1
Koło czatu 2
Koło czatu 3