15 godzin temu
Config
Celownik
cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshaircolor_b 37;cl_crosshairalpha 255;cl_crosshair_dynamic_splitdist 3;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1;cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1;cl_crosshairthickness 1;cl_crosshairdot true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 1.7
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -2
HUD
cl_hud_color 5;safezonex 0.9;safezoney 0.95
Radar
cl_hud_radar_scale 1.3;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.95
Opcje uruchamiania
| DPI | 1600 |
| Czułość myszy | 0.205 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1.18 |
| Polling rate | 4000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Jasność | 76% |
| Scaling mode | Stretched |
| Proporcje obrazu | 13:11 |
| Rozdzielczość | 1280x1080 |
| Tryb wyświetlania | Pełny ekran, w oknie |
| Częstotliwość odświeżania |
| Zwiększ kontrast graczy | Wł. |
| Synchronizacja pionowa | Wył. |
| Tryb antyaliasingu (multisampling) | 4x MSAA |
| Ogólna jakość cieni | Niska |
| Szczegóły modeli/tekstur | Niskie |
| Tryb filtrowania tekstur | Anizotropowe 2X |
| Detale shadera | Niskie |
| Szczegóły cząsteczek | Niskie |
| Okluzja otoczenia | Wył. |
| High Dynamic Range | Wydajność |
| FidelityFX Super Resolution | Wyłączone (najwyższa jakość) |
| Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex | Wł. |
| Przełącz widok ekwipunku | i |
| Ruch do przodu | uparrow |
| Ruch do tyłu | downarrow |
| Ruch w lewo (unik) | leftarrow |
| Ruch w prawo (unik) | rightarrow |
| Chód | s |
| Kucanie | del |
| Skok | wspaceend |
| Użycie | pgup |
| Strzał | mouse1 |
| Strzał alternatywny | mouse2 |
| Przeładowanie | enter |
| Kołowe menu broni | |
| Wybierz poprzednią broń | mwheelup |
| Wybierz następną broń | mwheeldown |
| Ostatnia używana broń | |
| Wyrzucenie broni | g |
| Zbadaj broń | a |
| Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym | h |
| Menu zakupów | rshift |
| Autozakup | f3 |
| Ponowny zakup | f4 |
| Broń podstawowa | 1 |
| Broń pomocnicza | 2 |
| Bronie białe | 3 |
| Zmiana granatów | 4 |
| Materiały wybuchowe i pułapki | 5 |
| Granat zaczepny | 6 |
| Granat błyskowo-hukowy | 7 |
| Granat dymny | 8 |
| Wabik | 9 |
| Koktajl Mołotowa lub granat zapalający | 0 |
| Zeus x27 | |
| Zastrzyk wzmacniający | x |
| Przedmioty użytkowe | |
| Menu graffiti | ins |
| Tabela wyników | pgdn |
| Pokaż wyposażenie drużyny | |
| Przełącz powiększenie radaru | |
| Głosowanie | |
| Wybierz drużynę | m |
| Włącz konsolę | `' |
| Pingowanie | z |
| Wiadomość radiowa | |
| Rozkazy radiowe | |
| Podstawowe meldunki radiowe | |
| Meldunki radiowe | |
| Wiadomość do drużyny | y |
| Wiadomość do wszystkich | t |
| Użyj mikrofonu | c |
| Tymczasowo wyłącz czat głosowy | |
| Koło czatu 1 | |
| Koło czatu 2 | v |
| Koło czatu 3 |