Valorant

há 11 horas

Retícula

  • dot

    0;P;c;5;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • rei cs

    0;p;0;c;1;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;0s;0.07;1b;0;A;c;5;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;5;s;0.7;o;1

  • rei cs 2

    0;p;0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;5;h;0;t;3;o;1;d;1;z;1;0b;0;1t;4;1l;3;1v;3;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;4;o;1

  • x

    0;P;c;5;t;2;o;0.1;d;1;f;0;0t;6;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • inverted dot

    0;P;c;5;h;0;0t;3;0l;1;0v;1;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Crosshair 10-12-2026 02:07:51

    0;P;c;5;f;0;0t;3;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0m;1;0s;0.04;0e;0.08;1t;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0

  • Imported Crosshair 10-12-2026 17:34:49

    0;s;1;P;c;5;o;0;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.7;o;1

  • Imported Crosshair 10-12-2026 17:39:16

    0;s;1;P;c;8;u;F28D9FFF;h;0;d;1;b;1;z;3;f;0;m;1;0t;10;0l;0;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;9;1v;0;1g;1;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.79

  • Imported Crosshair 10-13-2026 19:30:55

    0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;0t;5;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5

  • Imported Crosshair 10-15-2026 10:23:26

    0;c;1;P;c;5;h;0;m;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0m;1;0s;0.04;0e;0.08;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0

  • Imported Crosshair 10-17-2026 21:00:57

    0;s;1;P;c;5;o;0.1;f;0;s;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

MINIMAPA
Girar mapa com o jogador Girar
Trocar orientação de acordo com o lado Dependendo do Lado
Manter jogador centralizado Lig.
Tamanho do minimapa 1.2
Zoom do minimapa 0.9
O minimapa exibe cones de visão Lig.
Mostrar nomes de região no mapa Sempre
MOUSE
DPI 1200
Sensibilidade: Mira 0.366
Multiplicador de sensibilidade de mira 0.86
Polling Rate 1000 Hz
Multiplicador de sensibilidade da mira de precisão 0.86
Inverter mouse Desl.
Buffer de entradas sem processamento Lig.
VÍDEO - GERAL
Exibir modo Tela cheia
Resolução 1280x960
Baixa latência em reflexos da NVIDIA Lig.
VÍDEO - QUALIDADE DE GRÁFICOS
Renderização Multithreaded Lig.
Qualidade de material Baixa
Qualidade de textura Baixa
Qualidade de detalhe Baixa
Qualidade de UI Média
Vinheta Desl.
VSync Desl.
Antisserrilhamento Nenhuma
Filtragem anisotrópica 4x
Melhorar clareza Desl.
[BETA] Nitidez experimental Desl.
Bloom Desl.
Distorção Desl.
Sombras projetadas Desl.
ACESSIBILIDADE
Cor de destaque do inimigo Vermelho (Padrão)

CONTROLES

Habilidade 1 C
Habilidade 2 Q
Habilidade 3 E
Ultimate X
Interagir F
Pular Roda do mouse para baixoEspaço
Agachar Ctrl E.
Recarregar R
Arma Primária 1
Equipar secundária 2
Equipar Confronto 3
Spike 4
Soltar arma G
Equipar última arma usada