Valorant

11 godzin temu

Celownik

  • dot

    0;P;c;5;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • rei cs

    0;p;0;c;1;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;0s;0.07;1b;0;A;c;5;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;5;s;0.7;o;1

  • rei cs 2

    0;p;0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;5;h;0;t;3;o;1;d;1;z;1;0b;0;1t;4;1l;3;1v;3;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;4;o;1

  • x

    0;P;c;5;t;2;o;0.1;d;1;f;0;0t;6;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • inverted dot

    0;P;c;5;h;0;0t;3;0l;1;0v;1;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Crosshair 10-12-2026 02:07:51

    0;P;c;5;f;0;0t;3;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0m;1;0s;0.04;0e;0.08;1t;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0

  • Imported Crosshair 10-12-2026 17:34:49

    0;s;1;P;c;5;o;0;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.7;o;1

  • Imported Crosshair 10-12-2026 17:39:16

    0;s;1;P;c;8;u;F28D9FFF;h;0;d;1;b;1;z;3;f;0;m;1;0t;10;0l;0;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;9;1v;0;1g;1;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.79

  • Imported Crosshair 10-13-2026 19:30:55

    0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;0t;5;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5

  • Imported Crosshair 10-15-2026 10:23:26

    0;c;1;P;c;5;h;0;m;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0m;1;0s;0.04;0e;0.08;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0

  • Imported Crosshair 10-17-2026 21:00:57

    0;s;1;P;c;5;o;0.1;f;0;s;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Obrót
Zmień orientację zależnie od strony Zależna od strony
Wyśrodkowanie na gracza Wł.
Rozmiar minimapy 1.2
Przybliżenie minimapy 0.9
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
MYSZ
DPI 1200
Czułość: Celowanie 0.366
Mnożnik czułości przybliżenia 0.86
Polling Rate 1000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 0.86
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 1280x960
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wł.
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Niska
Jakość tekstur Niska
Jakość detali Niska
Jakość interfejsu użytkownika Średnia
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing Brak
Filtrowanie anizotropowe 4x
Zwiększ przejrzystość Wył.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wył.
Bloom Wył.
Rozmycie Wył.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Czerwony (domyślne)

STEROWANIE

Umiejętność 1 C
Umiejętność 2 Q
Umiejętność 3 E
Ult X
Interakcja F
Skok Rolka myszy w dółSpacja
Kucanie Lewy Ctrl
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową 1
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 3
Wyposaż Spike’a 4
Upuść broń G
Wyposaż ostatnio używaną broń