Valorant

il y a 11 heures

Réticule

  • dot

    0;P;c;5;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • rei cs

    0;p;0;c;1;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;0s;0.07;1b;0;A;c;5;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;5;s;0.7;o;1

  • rei cs 2

    0;p;0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;5;h;0;t;3;o;1;d;1;z;1;0b;0;1t;4;1l;3;1v;3;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;4;o;1

  • x

    0;P;c;5;t;2;o;0.1;d;1;f;0;0t;6;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • inverted dot

    0;P;c;5;h;0;0t;3;0l;1;0v;1;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Crosshair 10-12-2026 02:07:51

    0;P;c;5;f;0;0t;3;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0m;1;0s;0.04;0e;0.08;1t;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0

  • Imported Crosshair 10-12-2026 17:34:49

    0;s;1;P;c;5;o;0;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.7;o;1

  • Imported Crosshair 10-12-2026 17:39:16

    0;s;1;P;c;8;u;F28D9FFF;h;0;d;1;b;1;z;3;f;0;m;1;0t;10;0l;0;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;9;1v;0;1g;1;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.79

  • Imported Crosshair 10-13-2026 19:30:55

    0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;0t;5;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5

  • Imported Crosshair 10-15-2026 10:23:26

    0;c;1;P;c;5;h;0;m;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0m;1;0s;0.04;0e;0.08;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0

  • Imported Crosshair 10-17-2026 21:00:57

    0;s;1;P;c;5;o;0.1;f;0;s;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

MINICARTE
Tourner la carte avec le joueur Rotation
Changer d'orientation selon le côté Selon le côté
Toujours centrer sur le joueur Oui
Taille de la minicarte 1.2
Zoomer sur la minicarte 0.9
Cônes de vision sur la minicarte Oui
Afficher les noms de région Toujours
SOURIS
DPI 1200
Sensibilité : visée 0.366
Multiplicateur de sensibilité (viseur) 0.86
Polling Rate 1000 Hz
Multiplicateur de sensibilité (viseur) 0.86
Souris inversée Non
Mémoire d'entrée brute Oui
VIDÉO - GÉNÉRAL
Mode d'affichage Plein écran
Résolution 1280x960
Faible latence de NVIDIA Reflex Activée
VIDÉO - QUALITÉ DES GRAPHISMES
Rendu multithread Oui
Qualité des matériaux Faible
Qualité des textures Faible
Qualité des détails Faible
Qualité de l'interface Moyenne
Vignette Non
Synchro verticale Non
Anticrénelage Sans
Filtre anisotropique 4x
Améliorer la clarté Non
[BÊTA] Affinement expérimental Non
Flou lumineux Non
Distorsion Non
Ombres projetées Non
ACCESSIBILITÉ
Couleur de surbrillance des ennemis Rouge (par défaut)

CONTRÔLES

Compétence 1 C
Compétence 2 Q
Compétence 3 E
Ultime X
Interagir F
Sauter Molette souris (bas)Espace
S'accroupir Ctrl Gch
Recharger R
Équiper l'arme principale 1
Équiper l'arme secondaire 2
Équiper l'arme de mêlée 3
Équiper le spike 4
Lâcher l'arme G
Équiper la dernière arme utilisée