Valorant

há 16 horas

Retícula

  • CRUZ BLANCA fina

    0;c;1;s;1;P;c;1;u;2323FFFF;h;0;0l;5;0v;5;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.266;o;1

  • Punto

    0;c;1;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;z;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.167;1b;0;S;c;0;s;0.29;o;1

  • AZUL

    0;c;1;s;1;P;c;5;u;2323FFFF;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0;S;s;0.482;o;1

  • CRUZ VERDE

    0;c;1;s;1;P;c;1;h;0;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.4;o;1

  • Imported Profile 1

    0;c;1;s;1;P;c;5;o;1;0t;1;0l;3;0v;3;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.3;o;1

  • Copy of AZUL

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  • Imported Crosshair 07-30-2026 18:12:35

    0;c;1;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;s;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.5;o;1

  • Imported Crosshair 07-30-2026 21:00:25

    0;p;0;s;1;P;o;1;0t;1;0l;5;0v;5;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;5;1a;0;1m;0;1f;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0

MINIMAPA
Girar mapa com o jogador Fixa
Trocar orientação de acordo com o lado Dependendo do Lado
Manter jogador centralizado Desl.
Tamanho do minimapa 0.9
Zoom do minimapa 0.95
O minimapa exibe cones de visão Lig.
Mostrar nomes de região no mapa Sempre
Valo
MOUSE
DPI 1600
Sensibilidade: Mira 0.17
Multiplicador de sensibilidade de mira 1
Polling Rate 1000 Hz
Multiplicador de sensibilidade da mira de precisão 1.1
Inverter mouse Desl.
Buffer de entradas sem processamento Lig.
VÍDEO - GERAL
Exibir modo Tela cheia
Resolução 1920x1080
Baixa latência em reflexos da NVIDIA Lig.
VÍDEO - QUALIDADE DE GRÁFICOS
Renderização Multithreaded Lig.
Qualidade de material Alta
Qualidade de textura Alta
Qualidade de detalhe Alta
Qualidade de UI Média
Vinheta Desl.
VSync Desl.
Antisserrilhamento MSAA 4x
Filtragem anisotrópica 16x
Melhorar clareza Lig.
[BETA] Nitidez experimental Desl.
Bloom Lig.
Distorção Desl.
Sombras projetadas Lig.
ACESSIBILIDADE
Cor de destaque do inimigo Amarelo (Deuteranopia)

CONTROLES

Habilidade 1 C
Habilidade 2 Polegar do mouse 2
Habilidade 3 E
Ultimate Polegar do mouse
Interagir E
Pular Roda do mouse para baixoEspaço
Agachar Ctrl E.Roda do mouse para baixo
Recarregar R
Arma Primária 1
Equipar secundária 2
Equipar Confronto 3
Spike 5
Soltar arma G
Equipar última arma usada