Valorant

20 godzin temu

Celownik

  • + (main)

    0;c;1;s;1;P;c;4;h;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.701;o;1

  • Imported Crosshair 06-19-2025 03:47:28

    0;p;0;c;1;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;b;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;A;c;8;d;1;b;1;z;1;0b;0;1b;0;S;c;0;t;FFB6C1FF;s;0.701;o;1

  • Imported Profile 3

    0;s;1;P;u;0000FFFF;o;0.456;d;1;f;0;m;1;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • CSGO

    0;c;1;s;1;P;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;S;c;0

  • Imported Crosshair 01-26-2026 20:48:21

    0;s;1;P;u;CC0033FF;h;0;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1l;1;1v;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;6;s;1.129;o;1

  • 가져온 조준점 03-17-2026 19:28:54

    0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0t;0;0l;0;0v;0;0o;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;S;c;1;s;0.738;o;1

  • Imported Crosshair 04-02-2026 14:52:10

    0;c;1;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0l;5;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.425;1b;0;S;c;0;s;0.701;o;1

  • Imported Crosshair 04-04-2026 17:11:32

    0;s;1;P;u;000080FF;h;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.603;o;1

  • Imported Profile 1

    0;s;1;P;c;7;h;0;f;0;m;1;0t;1;0l;4;0v;4;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;s;0.8;o;1

  • Retícula importada em 05-08-2026 15:01:12

    0;c;1;s;1;P;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.482

  • BAR Guardy

    0;p;0;c;1;s;1;P;h;0;f;0;m;1;0l;3;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0e;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0

  • Retícula importada em 06-08-2026 14:57:11

    0;P;c;8;u;E6E6FAFF;o;1;b;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Crosshair 06-18-2026 14:27:57

    0;p;0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;A;c;0;d;1;0b;0;1b;0;S;c;5;s;0.539;o;0.468

  • nobody came#why

    0;c;1;P;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Retícula importada em 06-26-2026 03:54:36

    0;p;0;s;1;P;u;000080FF;h;0;f;0;0t;1;0l;1;0v;1;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;z;3;0b;0;1b;0;S;c;1;s;0.8;o;1

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Stałe
Zmień orientację zależnie od strony Zawsze stała
Wyśrodkowanie na gracza Wył.
Rozmiar minimapy 1.062
Przybliżenie minimapy 0.942
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
DPI: 1600
MYSZ
DPI
Czułość: Celowanie 0.17
Mnożnik czułości przybliżenia 0.722
Polling Rate 1000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 0.722
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 1568x1080
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wł. + przyspieszenie
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Niska
Jakość tekstur Niska
Jakość detali Niska
Jakość interfejsu użytkownika Niska
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing Brak
Filtrowanie anizotropowe 1x
Zwiększ przejrzystość Wył.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wył.
Bloom Wł.
Rozmycie Wył.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Żółty (deuteranopia)

STEROWANIE

Umiejętność 1 C
Umiejętność 2 Q
Umiejętność 3 Z
Ult X
Interakcja E
Skok Spacja
Kucanie Lewy Ctrl
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową 1
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 3
Wyposaż Spike’a 4
Upuść broń G
Wyposaż ostatnio używaną broń