2 godziny temu
Config
Celownik
cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshaircolor_b 145;cl_crosshairalpha 255;cl_crosshair_dynamic_splitdist 4;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1;cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1;cl_crosshairthickness 1;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 1
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
cl_hud_color 2;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.35;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
Opcje uruchamiania
-novid -nojoy -console +exec autoexec.cfg
| DPI | 1600 |
| Czułość myszy | 0.375 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 0.818933 |
| Polling rate | 8000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Jasność | 93% |
| Scaling mode | Stretched |
| Proporcje obrazu | 4:3 |
| Rozdzielczość | 1920x1440 |
| Tryb wyświetlania | Pełny ekran, w oknie |
| Częstotliwość odświeżania |
| Zwiększ kontrast graczy | Wł. |
| Synchronizacja pionowa | Wył. |
| Tryb antyaliasingu (multisampling) | 2x MSAA |
| Ogólna jakość cieni | Wysoka |
| Szczegóły modeli/tekstur | Niskie |
| Tryb filtrowania tekstur | Anizotropowe 16X |
| Detale shadera | Niskie |
| Szczegóły cząsteczek | Niskie |
| Okluzja otoczenia | Wył. |
| High Dynamic Range | Jakość |
| FidelityFX Super Resolution | Wyłączone (najwyższa jakość) |
| Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex | Włączone + Boost |
| Przełącz widok ekwipunku | i |
| Ruch do przodu | |
| Ruch do tyłu | |
| Ruch w lewo (unik) | |
| Ruch w prawo (unik) | |
| Chód | ctrl |
| Kucanie | shift |
| Skok | mwheeldown |
| Użycie | f |
| Strzał | mouse1 |
| Strzał alternatywny | mouse2 |
| Przeładowanie | mouse4 |
| Kołowe menu broni | |
| Wybierz poprzednią broń | |
| Wybierz następną broń | |
| Ostatnia używana broń | |
| Wyrzucenie broni | z |
| Zbadaj broń | alt |
| Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym | |
| Menu zakupów | b |
| Autozakup | f3 |
| Ponowny zakup | f4 |
| Broń podstawowa | 1 |
| Broń pomocnicza | mouse5 |
| Bronie białe | 3 |
| Zmiana granatów | |
| Materiały wybuchowe i pułapki | r |
| Granat zaczepny | v |
| Granat błyskowo-hukowy | 4 |
| Granat dymny | c |
| Wabik | x |
| Koktajl Mołotowa lub granat zapalający | q |
| Zeus x27 | e |
| Zastrzyk wzmacniający | |
| Przedmioty użytkowe | |
| Menu graffiti | t |
| Tabela wyników | tab |
| Pokaż wyposażenie drużyny | |
| Przełącz powiększenie radaru | |
| Głosowanie | |
| Wybierz drużynę | |
| Włącz konsolę | ` |
| Pingowanie | |
| Wiadomość radiowa | |
| Rozkazy radiowe | |
| Podstawowe meldunki radiowe | |
| Meldunki radiowe | |
| Wiadomość do drużyny | u |
| Wiadomość do wszystkich | y |
| Użyj mikrofonu | space |
| Tymczasowo wyłącz czat głosowy | |
| Koło czatu 1 | |
| Koło czatu 2 | |
| Koło czatu 3 |