准星
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Imported Crosshair 01-27-2026 02:58:57
0;p;0;s;1;P;h;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;8;u;FFFFF1FF;h;0;d;1;b;1;0b;0;1b;0;S;c;2;s;4;o;0.42
-
Cuadrada
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;z;4;0l;0;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;S;c;1;o;1
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Troll
0;c;1;s;1;P;c;3;u;00126DFF;h;0;d;1;f;0;0t;10;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.848;o;1
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Invisible
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0b;0;1b;0;S;d;0
-
Cruz negra
0;c;1;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0l;4;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
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Cruz cyan
0;s;1;P;c;5;h;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5
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Rosao
0;c;1;s;1;P;c;8;u;FF8AF4FF;h;0;d;1;b;1;f;0;0t;10;0l;8;0v;8;0o;0;0a;0.062;0f;0;1t;0;1l;1;1v;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;s;0.677;o;0.792
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Point white
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Cruz verde
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-
Head
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-
Dan
0;p;0;s;1;P;c;7;u;000000FF;h;0;d;1;a;0.301;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;u;000000FF;h;0;d;1;a;0.301;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;4;o;0.38
-
Horcus
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-
AS
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-
Dan 2
0;p;0;s;1;P;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;d;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;4;o;0.22
-
Imported Crosshair 05-23-2026 21:16:11
0;c;1;s;1;P;c;7;u;F97AC0FF;h;0;d;1;z;3;f;0;m;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;2;0a;1;0f;0;1t;3;1l;1;1v;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;t;F97AC0FF;s;0.823;o;1
| 跟随玩家旋转地图 | 固定 |
| 基于攻守方向改变朝向 | 基于面向 |
| 保持玩家居中 | 关 |
| 小地图尺寸 | 1.04 |
| 小地图缩放 | 0.93 |
| 小地图显示视野范围 | 开 |
| 显示地图区域名称 | 总是 |
| DPI | 1000 |
| 灵敏度:瞄准 | 0.7 |
| 狙击开镜灵敏度倍数 | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| 开镜灵敏度倍数 | 1 |
| 反转鼠标 | 关 |
| 原始输入缓冲 | 开 |
| 显示模式 | 全屏 |
| 分辨率 | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex低延迟 | 启用+强化 |
| 多线程渲染 | 开 |
| 材质质量 | 低 |
| 纹理质量 | 低 |
| 细节质量 | 低 |
| 界面质量 | 中 |
| 渐晕 | 关 |
| 垂直同步 | 关 |
| 抗锯齿 | 无 |
| 各向异性过滤 | 4x |
| 提高清晰度 | 关 |
| [测试]实验性锐化 | 关 |
| 泛光 | 关 |
| 失真 | 关 |
| 投射阴影 | 关 |
| 敌人高亮色 | 黄色(绿色盲配色) |
控制
| 技能1 | C |
| 技能2 | Q |
| 技能3 | E |
| 终极技能 | X |
| 互动 | F |
| 跳跃 | 空格鼠标滚轮向下 |
| 蹲伏 | 左Ctrl |
| 换弹 | R |
| 装备主要武器 | 1 |
| 装备次要武器 | 2 |
| 装备近战武器 | 3 |
| 装备爆能器 | 4 |
| 丢弃武器 | G |
| 装备最近使用武器 |