Nişangâh
-
Imported Crosshair 01-27-2026 02:58:57
0;p;0;s;1;P;h;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;8;u;FFFFF1FF;h;0;d;1;b;1;0b;0;1b;0;S;c;2;s;4;o;0.42
-
Cuadrada
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;z;4;0l;0;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;S;c;1;o;1
-
Troll
0;c;1;s;1;P;c;3;u;00126DFF;h;0;d;1;f;0;0t;10;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.848;o;1
-
Invisible
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0b;0;1b;0;S;d;0
-
Cruz negra
0;c;1;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0l;4;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Cruz cyan
0;s;1;P;c;5;h;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5
-
Rosao
0;c;1;s;1;P;c;8;u;FF8AF4FF;h;0;d;1;b;1;f;0;0t;10;0l;8;0v;8;0o;0;0a;0.062;0f;0;1t;0;1l;1;1v;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;s;0.677;o;0.792
-
Point white
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;z;3;m;1;0b;0;1b;0;S;s;0.8;o;1
-
Cruz verde
0;s;1;P;c;7;u;FF90FFFF;o;0.43;m;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;0.83;0f;0;1b;0;S;s;0.567;o;0.774
-
Head
0;P;c;8;h;0;d;1;b;1;z;3;f;0;m;1;0t;10;0l;0;0v;3;0g;1
-
Dan
0;p;0;s;1;P;c;7;u;000000FF;h;0;d;1;a;0.301;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;u;000000FF;h;0;d;1;a;0.301;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;4;o;0.38
-
Horcus
0;P;c;1;h;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
AS
0;P;c;7;h;0;d;1;f;0;0t;6;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
Dan 2
0;p;0;s;1;P;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;d;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;4;o;0.22
-
Imported Crosshair 05-23-2026 21:16:11
0;c;1;s;1;P;c;7;u;F97AC0FF;h;0;d;1;z;3;f;0;m;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;2;0a;1;0f;0;1t;3;1l;1;1v;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;t;F97AC0FF;s;0.823;o;1
| Haritayı oyuncuyla birlikte döndür | Sabit |
| Haritanın yönünü tarafa göre değiştir | Tarafa Göre |
| Oyuncuyu Ortada Tut | Kapalı |
| Mini Harita Boyutu | 1.04 |
| Mini Harita Yakınlaştırma | 0.93 |
| Mini haritada görüş konileri görünür | Açık |
| Harita Bölge İsimlerini Göster | Her Zaman |
| DPI | 1000 |
| Hassasiyet: Hedefleme | 0.7 |
| Yakınlaştırma Hassasiyeti Çarpanı | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Yakınlaştırarak Nişan Alma Hassasiyet Çarpanı | 1 |
| Fareyi Ters Çevir | Kapalı |
| Saf Girdi Süresi | Açık |
| Görüntü Modu | Tam Ekran |
| Çözünürlük | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex Düşük Gecikme | Açık + Takviye |
| Çok İzlekli Görselleştirme | Açık |
| Materyal Kalitesi | Düşük |
| Doku Kalitesi | Düşük |
| Ayrıntı Kalitesi | Düşük |
| Arayüz Kalitesi | Orta |
| Vinyet | Kapalı |
| VSync | Kapalı |
| Kenar Yumuşatma | Hiçbiri |
| Eşyönsüz Filtreleme | 4x |
| Netliği Arttır | Kapalı |
| [BETA] Deneysel Keskinleştirme | Kapalı |
| Bloom | Kapalı |
| Bozulma | Kapalı |
| Atılan Gölgeler | Kapalı |
| Düşman Vurgu Rengi | Sarı (Yeşil Körlüğü) |
KONTROLLER
| 1. Yetenek | C |
| 2. Yetenek | Q |
| 3. Yetenek | E |
| Ulti | X |
| Etkileşime Gir | F |
| Zıpla | Boşluk DüğmesiFare Tekerleği Aşağı |
| Çömel | Sol Ctrl |
| Doldur | R |
| Ana Silahı Kuşan | 1 |
| İkincil Silahı Kuşan | 2 |
| Yakın Dövüş Silahını Kuşan | 3 |
| Spike'ı Kuşan | 4 |
| Silahı At | G |
| Son Kullanılan Silahı Kuşan |