Celownik
-
Imported Crosshair 01-27-2026 02:58:57
0;p;0;s;1;P;h;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;8;u;FFFFF1FF;h;0;d;1;b;1;0b;0;1b;0;S;c;2;s;4;o;0.42
-
Cuadrada
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;z;4;0l;0;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;S;c;1;o;1
-
Troll
0;c;1;s;1;P;c;3;u;00126DFF;h;0;d;1;f;0;0t;10;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.848;o;1
-
Invisible
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0b;0;1b;0;S;d;0
-
Cruz negra
0;c;1;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0l;4;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Cruz cyan
0;s;1;P;c;5;h;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5
-
Rosao
0;c;1;s;1;P;c;8;u;FF8AF4FF;h;0;d;1;b;1;f;0;0t;10;0l;8;0v;8;0o;0;0a;0.062;0f;0;1t;0;1l;1;1v;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;s;0.677;o;0.792
-
Point white
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;z;3;m;1;0b;0;1b;0;S;s;0.8;o;1
-
Cruz verde
0;s;1;P;c;7;u;FF90FFFF;o;0.43;m;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;0.83;0f;0;1b;0;S;s;0.567;o;0.774
-
Head
0;P;c;8;h;0;d;1;b;1;z;3;f;0;m;1;0t;10;0l;0;0v;3;0g;1
-
Dan
0;p;0;s;1;P;c;7;u;000000FF;h;0;d;1;a;0.301;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;u;000000FF;h;0;d;1;a;0.301;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;4;o;0.38
-
Horcus
0;P;c;1;h;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
AS
0;P;c;7;h;0;d;1;f;0;0t;6;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
Dan 2
0;p;0;s;1;P;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;d;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;4;o;0.22
-
Imported Crosshair 05-23-2026 21:16:11
0;c;1;s;1;P;c;7;u;F97AC0FF;h;0;d;1;z;3;f;0;m;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;2;0a;1;0f;0;1t;3;1l;1;1v;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;t;F97AC0FF;s;0.823;o;1
| Obracaj mapę z graczem | Stałe |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zależna od strony |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wył. |
| Rozmiar minimapy | 1.04 |
| Przybliżenie minimapy | 0.93 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
| DPI | 1000 |
| Czułość: Celowanie | 0.7 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 1 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1920x1080 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. + przyspieszenie |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Niska |
| Jakość tekstur | Niska |
| Jakość detali | Niska |
| Jakość interfejsu użytkownika | Średnia |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | Brak |
| Filtrowanie anizotropowe | 4x |
| Zwiększ przejrzystość | Wył. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wył. |
| Rozmycie | Wył. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Żółty (deuteranopia) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | C |
| Umiejętność 2 | Q |
| Umiejętność 3 | E |
| Ult | X |
| Interakcja | F |
| Skok | SpacjaRolka myszy w dół |
| Kucanie | Lewy Ctrl |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | 4 |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |