Fadenkreuz
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Imported Crosshair 01-27-2026 02:58:57
0;p;0;s;1;P;h;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;8;u;FFFFF1FF;h;0;d;1;b;1;0b;0;1b;0;S;c;2;s;4;o;0.42
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Cuadrada
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;z;4;0l;0;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;S;c;1;o;1
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Troll
0;c;1;s;1;P;c;3;u;00126DFF;h;0;d;1;f;0;0t;10;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.848;o;1
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Invisible
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Cruz negra
0;c;1;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0l;4;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
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Cruz cyan
0;s;1;P;c;5;h;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5
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Rosao
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Point white
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Cruz verde
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Head
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-
Dan
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Horcus
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AS
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Dan 2
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Imported Crosshair 05-23-2026 21:16:11
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| Karte mit Spieler drehen | Fixiert |
| Orientierung basierend auf Seite wechseln | Seitenbasiert |
| Spieler zentriert halten | Aus |
| Größe der Minikarte | 1.04 |
| Zoom der Minikarte | 0.93 |
| Minikarte zeigt Sichtkegel an | An |
| Bereichsnamen auf Karte anzeigen | Immer |
| DPI | 1000 |
| Empfindlichkeit: Zielen | 0.7 |
| Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator | 1 |
| Maus invertieren | Aus |
| RawInputBuffer | An |
| Modus anzeigen | Vollbild |
| Auflösung | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex – geringe Latenz | Ein + Boost |
| Mehrsträngiges Rendern | An |
| Materialqualität | Niedrig |
| Texturqualität | Niedrig |
| Detailqualität | Niedrig |
| Qualität der Benutzeroberfläche | Mittel |
| Vignette | Aus |
| VSync | Aus |
| Antialiasing | Kein |
| Anisotropes Filtern | 4x |
| Deutlichkeit erhöhen | Aus |
| [BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung | Aus |
| Bloom | Aus |
| Verzerrung | Aus |
| Schlagschatten | Aus |
| Gegnererkennungsfarbe | Gelb (Grünblindheit) |
STEUERUNG
| Fähigkeit 1 | C |
| Fähigkeit 2 | Q |
| Fähigkeit 3 | E |
| Ult | X |
| Interagieren | F |
| Springen | LeertasteMausrad runter |
| Ducken | StrgL |
| Nachladen | R |
| Primärwaffe ausrüsten | 1 |
| Sekundärwaffe anlegen | 2 |
| Nahkampfwaffe anlegen | 3 |
| Spike aufnehmen | 4 |
| Waffe fallenlassen | G |
| Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten |