Réticule
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Imported Crosshair 07-09-2026 01:19:30
0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
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Imported Crosshair 05-31-2026 20:41:41
0;s;1;P;c;4;u;0000FFFF;o;1;d;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;S;c;6;t;FE0000FF;s;0.54;o;1
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Imported Crosshair 06-24-2026 08:30:58
0;p;0;s;1;P;u;8FFFA5FF;o;1;d;1;b;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;A;c;8;u;8FFFA5FF;h;0;d;1;b;1;m;1;0b;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;8FFFA5FF;s;0.54;o;1
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Imported Crosshair 06-24-2026 21:46:53
0;s;1;P;c;5;u;085F40FF;h;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0t;0;0l;0;0v;0;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0.03;1b;0;S;c;2;s;1.251;o;1
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Imported Crosshair 06-25-2026 08:11:27
0;p;0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;b;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;A;c;4;o;0;d;1;z;6;0b;0;1b;0;S;c;6;t;000000FF;s;0.677;o;1
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Imported Crosshair 07-09-2026 17:05:24
0;s;1;P;c;6;h;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
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Imported Crosshair 07-13-2026 22:56:49
0;p;0;c;1;s;1;P;c;6;u;000000FF;o;1;d;1;z;1;a;0.874;f;0;m;1;0t;1;0l;4;0v;4;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;0l;6;S;c;0
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Imported Profile 2
0;p;0;s;1;P;c;8;u;0000FFFF;o;1;d;1;b;1;f;0;s;0;m;1;0b;0;1b;0;A;c;8;u;8FFFA5FF;h;0;d;1;b;1;m;1;0b;0;1b;0;S;b;1;c;6;t;FE0000FF;s;0.54;o;1
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Imported Profile 3
0;P;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
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Imported Profile 4
0;P;o;1;0t;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0
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Imported Profile 5
0;c;1;s;1;P;u;000000FF;o;1;f;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;t;FF0000FF;s;0.603;o;1
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Crosshair Profile
0
| Tourner la carte avec le joueur | Rotation |
| Changer d'orientation selon le côté | Toujours la même |
| Toujours centrer sur le joueur | Non |
| Taille de la minicarte | 1.2 |
| Zoomer sur la minicarte | 1 |
| Cônes de vision sur la minicarte | Oui |
| Afficher les noms de région | Seulement en phase d'achats |
| DPI | 1600 |
| Sensibilité : visée | 0.117 |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 1 |
| Souris inversée | Non |
| Mémoire d'entrée brute | Oui |
| Mode d'affichage | Plein écran |
| Résolution | 1440x993 |
| Faible latence de NVIDIA Reflex | Activée |
| Rendu multithread | Oui |
| Qualité des matériaux | Faible |
| Qualité des textures | Faible |
| Qualité des détails | Faible |
| Qualité de l'interface | Faible |
| Vignette | Non |
| Synchro verticale | Non |
| Anticrénelage | Sans |
| Filtre anisotropique | 1x |
| Améliorer la clarté | Non |
| [BÊTA] Affinement expérimental | Non |
| Flou lumineux | Non |
| Distorsion | Non |
| Ombres projetées | Non |
| Couleur de surbrillance des ennemis | Jaune (deutéranopie) |
CONTRÔLES
| Compétence 1 | Q |
| Compétence 2 | Bouton souris 2 (pouce) |
| Compétence 3 | Bouton souris (pouce) |
| Ultime | X |
| Interagir | F |
| Sauter | Espace |
| S'accroupir | Ctrl Gch |
| Recharger | R |
| Équiper l'arme principale | 1 |
| Équiper l'arme secondaire | 2 |
| Équiper l'arme de mêlée | 3 |
| Équiper le spike | 4 |
| Lâcher l'arme | G |
| Équiper la dernière arme utilisée |