Valorant

il y a 22 heures

Réticule

  • Imported Crosshair 07-09-2026 01:19:30

    0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Crosshair 05-31-2026 20:41:41

    0;s;1;P;c;4;u;0000FFFF;o;1;d;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;S;c;6;t;FE0000FF;s;0.54;o;1

  • Imported Crosshair 06-24-2026 08:30:58

    0;p;0;s;1;P;u;8FFFA5FF;o;1;d;1;b;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;A;c;8;u;8FFFA5FF;h;0;d;1;b;1;m;1;0b;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;8FFFA5FF;s;0.54;o;1

  • Imported Crosshair 06-24-2026 21:46:53

    0;s;1;P;c;5;u;085F40FF;h;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0t;0;0l;0;0v;0;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0.03;1b;0;S;c;2;s;1.251;o;1

  • Imported Crosshair 06-25-2026 08:11:27

    0;p;0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;b;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;A;c;4;o;0;d;1;z;6;0b;0;1b;0;S;c;6;t;000000FF;s;0.677;o;1

  • Imported Crosshair 07-09-2026 17:05:24

    0;s;1;P;c;6;h;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Crosshair 07-13-2026 22:56:49

    0;p;0;c;1;s;1;P;c;6;u;000000FF;o;1;d;1;z;1;a;0.874;f;0;m;1;0t;1;0l;4;0v;4;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;0l;6;S;c;0

  • Imported Profile 2

    0;p;0;s;1;P;c;8;u;0000FFFF;o;1;d;1;b;1;f;0;s;0;m;1;0b;0;1b;0;A;c;8;u;8FFFA5FF;h;0;d;1;b;1;m;1;0b;0;1b;0;S;b;1;c;6;t;FE0000FF;s;0.54;o;1

  • Imported Profile 3

    0;P;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Profile 4

    0;P;o;1;0t;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0

  • Imported Profile 5

    0;c;1;s;1;P;u;000000FF;o;1;f;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;t;FF0000FF;s;0.603;o;1

  • Crosshair Profile

    0

MINICARTE
Tourner la carte avec le joueur Rotation
Changer d'orientation selon le côté Toujours la même
Toujours centrer sur le joueur Non
Taille de la minicarte 1.2
Zoomer sur la minicarte 1
Cônes de vision sur la minicarte Oui
Afficher les noms de région Seulement en phase d'achats
SOURIS
DPI 1600
Sensibilité : visée 0.117
Multiplicateur de sensibilité (viseur) 1
Polling Rate 1000 Hz
Multiplicateur de sensibilité (viseur) 1
Souris inversée Non
Mémoire d'entrée brute Oui
VIDÉO - GÉNÉRAL
Mode d'affichage Plein écran
Résolution 1440x993
Faible latence de NVIDIA Reflex Activée
VIDÉO - QUALITÉ DES GRAPHISMES
Rendu multithread Oui
Qualité des matériaux Faible
Qualité des textures Faible
Qualité des détails Faible
Qualité de l'interface Faible
Vignette Non
Synchro verticale Non
Anticrénelage Sans
Filtre anisotropique 1x
Améliorer la clarté Non
[BÊTA] Affinement expérimental Non
Flou lumineux Non
Distorsion Non
Ombres projetées Non
ACCESSIBILITÉ
Couleur de surbrillance des ennemis Jaune (deutéranopie)

CONTRÔLES

Compétence 1 Q
Compétence 2 Bouton souris 2 (pouce)
Compétence 3 Bouton souris (pouce)
Ultime X
Interagir F
Sauter Espace
S'accroupir Ctrl Gch
Recharger R
Équiper l'arme principale 1
Équiper l'arme secondaire 2
Équiper l'arme de mêlée 3
Équiper le spike 4
Lâcher l'arme G
Équiper la dernière arme utilisée