Counter-Strike

7 godzin temu
Config

Celownik

cl_crosshairgap -4;cl_crosshair_outlinethickness 1;cl_crosshaircolor_g 135;cl_crosshaircolor_b 62;cl_crosshairalpha 255;cl_crosshaircolor 5;cl_crosshairthickness 1;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 1

Viewmodel

viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5

HUD

hud_scaling 1;cl_hud_color 1;safezonex 1;safezoney 1

Radar

cl_hud_radar_scale 1.25;cl_radar_scale 0.25;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6

Opcje uruchamiania

+fps_max 700 -nojoy

(BenQ XL2586X+ 600Hz Monitor Settings): - DyAc+: Premium - Mode: Gamer1 - Brightness: 85 - Contrast: 63 - Black eQualizer: 5 - Sharpness: 10 - Color Vibrance: 13 - Low Blue Light: 0 - Gamma: 3 - Color Temperature: User Define: (R: 86, G: 90, B: 93) - AMA: High GEAR: Monitor: ZOWIE BenQ XL2586X+ Keyboard: Logitech G915 TKL Mouse: Logitech G PRO X Superlight 2 (BLACK) G HUB Settings: Gaming Surface Mode: ON LOD: LOW DPI: 800 NVIDIA CONTROL PANEL: Adjust Image Settings: PERFORMANCE NVIDIA Digital Vibrance: 50% Image Occlusion: Performance CUDA - Sysmem Fallback Policy: Prefer No Sysmem Fallback OpenGL GDI compatibility: Prefer performance Shader Cache Size: Default Low Latency Mode: OFF Power Management Mode: PREFER MAXIMUM PERFORMANCE Threaded Optimization: AUTO Texture filtering - Quality: High Performance
Mouse Settings
DPI 800
Czułość myszy 0.72
Mnożnik czułości przybliżenia 0.93
Polling rate 1000 Hz
m_yaw 0.022
Ustawienia obrazu
Jasność 110%
Scaling mode Stretched
Proporcje obrazu 4:3
Rozdzielczość 1152x864
Tryb wyświetlania Pełny ekran
Częstotliwość odświeżania 600 Hz
Zaawansowane ustawienia obrazu
Zwiększ kontrast graczy Wł.
Synchronizacja pionowa Wył.
Tryb antyaliasingu (multisampling) 2x MSAA
Ogólna jakość cieni Bardzo wysoka
Szczegóły modeli/tekstur Niskie
Tryb filtrowania tekstur Dwuliniowe
Detale shadera Niskie
Szczegóły cząsteczek Niskie
Okluzja otoczenia Wysokie
High Dynamic Range Jakość
FidelityFX Super Resolution Wyłączone (najwyższa jakość)
Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex Wył.
Binds
Przełącz widok ekwipunku
Ruch do przodu
Ruch do tyłu
Ruch w lewo (unik)
Ruch w prawo (unik)
Chód shift
Kucanie ctrl
Skok spacemwheeldown
Użycie
Strzał
Strzał alternatywny
Przeładowanie
Kołowe menu broni
Wybierz poprzednią broń
Wybierz następną broń
Ostatnia używana broń
Wyrzucenie broni
Zbadaj broń f
Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym
Menu zakupów
Autozakup
Ponowny zakup
Broń podstawowa
Broń pomocnicza
Bronie białe t
Zmiana granatów
Materiały wybuchowe i pułapki
Granat zaczepny 4
Granat błyskowo-hukowy c
Granat dymny x
Wabik
Koktajl Mołotowa lub granat zapalający z
Zeus x27
Zastrzyk wzmacniający
Przedmioty użytkowe
Menu graffiti
Tabela wyników
Pokaż wyposażenie drużyny
Przełącz powiększenie radaru
Głosowanie
Wybierz drużynę
Włącz konsolę
Pingowanie mouse3
Wiadomość radiowa
Rozkazy radiowe
Podstawowe meldunki radiowe
Meldunki radiowe
Wiadomość do drużyny
Wiadomość do wszystkich
Użyj mikrofonu mouse4
Tymczasowo wyłącz czat głosowy
Koło czatu 1
Koło czatu 2
Koło czatu 3