Réticule
-
點點
0;s;1;P;c;8;o;1;d;1;b;1;0b;0;1b;0;S;s;0.5
-
匯入樣式 1
0;P;c;1;h;0;0l;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
匯入樣式 2
0;s;1;P;c;7;u;FF0080FF;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;1;0a;1;0f;0;1t;3;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0
-
匯入樣式 3
0;P;c;8;u;FF0080FF;h;0;b;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
正方形
0;P;c;8;u;FF0080FF;h;0;b;1;0t;6;0l;1;0v;1;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0
-
tentz
0;c;1;s;1;P;c;5;u;FF0080FF;h;0;d;1;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;s;0.4;o;1
-
mike
0;c;1;s;1;P;c;8;h;0;d;1;b;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
小十
0;P;c;3;h;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0
-
manda
0;p;0;s;1;P;u;045DD8FF;o;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;u;003D32FF;o;1;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1
-
yunyun
0;c;1;s;1;P;u;000000FF;o;1;0l;3;0v;3;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.7;o;1
-
十
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;t;6;o;1;d;1;b;1;z;6;0t;10;0l;20;0v;20;0g;1;0o;15;0a;0.96;0f;0;1b;0
-
xxxxxxxxxxxxx
0;c;1;s;1;P;c;5;u;FF0080FF;h;0;d;1;f;0;m;1;0t;6;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;s;0.4;o;1
-
雪
0;P;c;8;u;A9D7FEFF;h;0;b;1;f;0;0t;3;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1t;1;1l;5;1v;5;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0
-
wda
0;p;0;s;1;P;c;3;h;0;0t;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;h;0;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.5
| Tourner la carte avec le joueur | Fixe |
| Changer d'orientation selon le côté | Selon le côté |
| Toujours centrer sur le joueur | Non |
| Taille de la minicarte | 1 |
| Zoomer sur la minicarte | 0.8 |
| Cônes de vision sur la minicarte | Oui |
| Afficher les noms de région | Toujours |
| DPI | 800 |
| Sensibilité : visée | 0.221 |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 0.8 |
| Polling Rate | 4000 Hz |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 1 |
| Souris inversée | Non |
| Mémoire d'entrée brute | Oui |
| Mode d'affichage | Plein écran |
| Résolution | 1440x1080 |
| Faible latence de NVIDIA Reflex | Activée + boost |
| Rendu multithread | Oui |
| Qualité des matériaux | Faible |
| Qualité des textures | Faible |
| Qualité des détails | Faible |
| Qualité de l'interface | Faible |
| Vignette | Non |
| Synchro verticale | Non |
| Anticrénelage | Sans |
| Filtre anisotropique | 4x |
| Améliorer la clarté | Non |
| [BÊTA] Affinement expérimental | Non |
| Flou lumineux | Oui |
| Distorsion | Oui |
| Ombres projetées | Non |
| Couleur de surbrillance des ennemis | Violet (tritanopie) |
CONTRÔLES
| Compétence 1 | C |
| Compétence 2 | Q |
| Compétence 3 | E |
| Ultime | X |
| Interagir | F |
| Sauter | EspaceMolette souris (bas) |
| S'accroupir | Ctrl Gch |
| Recharger | R |
| Équiper l'arme principale | 1 |
| Équiper l'arme secondaire | 2 |
| Équiper l'arme de mêlée | 3 |
| Équiper le spike | 4 |
| Lâcher l'arme | G |
| Équiper la dernière arme utilisée | 3 |