Valorant

14 godzin temu

Celownik

  • zekken

    0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0;S;c;2;t;000000FF;s;0.607;o;1

  • прицелдонка

    0;c;1;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;2;t;000000FF;s;0.59;o;1

  • dot

    0;c;1;s;1;P;c;7;u;006FFFFF;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;c;2;s;0.617;o;1

  • 匯入樣式 9

    0;s;1;P;c;5;u;007DFFFF;o;0.2;f;0;0t;6;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;6;1l;1;1v;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;b;1;c;1;t;000000FF;s;0.617;o;1

  • xitsu

    0;c;1;s;1;P;c;5;u;006FFFFF;0t;1;0l;5;0v;5;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0;S;c;2;t;000000FF;s;0.607;o;1

  • 「dot」的副本

    0;c;1;s;1;P;u;006FFFFF;o;0.755;d;1;f;0;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0.907;0e;1.001;1b;0;S;c;2;s;0.616;o;1

  • jing

    0;s;1;P;u;000000FF;o;1;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0;S;c;2;t;000000FF;s;0.607;o;1

  • flor

    0;s;1;P;h;0;0t;1;0l;7;0v;0;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;3;1l;0;1v;4;1g;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;1;s;0.542

  • ЖИРНЫЙ

    0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;0t;4;0l;0;0v;3;0g;1;0o;0;0a;0.4;0f;0;1l;4;1v;3;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;s;1.001;o;1

  • suy

    0;s;1;P;h;0;f;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;d;0

  • SUNFLOWER

    0;s;1;P;c;8;u;F0FF00FF;o;1;b;1;0t;8;0l;2;0v;2;0o;4;0a;1;0f;0;1o;5;1a;1;1m;0;1f;0

  • smth

    0;c;1;s;1;P;u;006FFFFF;h;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0;S;c;2;t;000000FF;s;0.607;o;1

  • 匯入樣式 2

    0;c;1;s;1;P;o;1;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;d;0

  • 匯入樣式 1

    0;s;1;P;u;000000FF;o;0.7;f;0;0l;1;0v;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;t;000000FF;s;0.777;o;1

  • 匯入樣式 3

    0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0e;0.7;1b;0;S;c;0;s;0.6;o;1

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Obrót
Zmień orientację zależnie od strony Zależna od strony
Wyśrodkowanie na gracza Wył.
Rozmiar minimapy 1.11
Przybliżenie minimapy 0.89
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
MYSZ
DPI 400
Czułość: Celowanie 0.38
Mnożnik czułości przybliżenia 1
Polling Rate 4000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 0.7
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 2560x1440
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wł. + przyspieszenie
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Niska
Jakość tekstur Niska
Jakość detali Niska
Jakość interfejsu użytkownika Średnia
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing MSAA 2x
Filtrowanie anizotropowe 2x
Zwiększ przejrzystość Wył.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wył.
Bloom Wył.
Rozmycie Wył.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Żółty (deuteranopia)

STEROWANIE

Umiejętność 1 C
Umiejętność 2 Q
Umiejętność 3 Przycisk myszy: kciuk 2
Ult F
Interakcja E
Skok Rolka myszy w góręSpacja
Kucanie Lewy Ctrl
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową 1
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 3Lewy Alt
Wyposaż Spike’a 4
Upuść broń G
Wyposaż ostatnio używaną broń ]Lewy Alt