Fadenkreuz
-
zekken
0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0;S;c;2;t;000000FF;s;0.607;o;1
-
прицелдонка
0;c;1;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;2;t;000000FF;s;0.59;o;1
-
dot
0;c;1;s;1;P;c;7;u;006FFFFF;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;c;2;s;0.617;o;1
-
匯入樣式 9
0;s;1;P;c;5;u;007DFFFF;o;0.2;f;0;0t;6;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;6;1l;1;1v;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;b;1;c;1;t;000000FF;s;0.617;o;1
-
xitsu
0;c;1;s;1;P;c;5;u;006FFFFF;0t;1;0l;5;0v;5;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0;S;c;2;t;000000FF;s;0.607;o;1
-
「dot」的副本
0;c;1;s;1;P;u;006FFFFF;o;0.755;d;1;f;0;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0.907;0e;1.001;1b;0;S;c;2;s;0.616;o;1
-
jing
0;s;1;P;u;000000FF;o;1;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0;S;c;2;t;000000FF;s;0.607;o;1
-
flor
0;s;1;P;h;0;0t;1;0l;7;0v;0;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;3;1l;0;1v;4;1g;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;1;s;0.542
-
ЖИРНЫЙ
0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;0t;4;0l;0;0v;3;0g;1;0o;0;0a;0.4;0f;0;1l;4;1v;3;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;s;1.001;o;1
-
suy
0;s;1;P;h;0;f;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;d;0
-
SUNFLOWER
0;s;1;P;c;8;u;F0FF00FF;o;1;b;1;0t;8;0l;2;0v;2;0o;4;0a;1;0f;0;1o;5;1a;1;1m;0;1f;0
-
smth
0;c;1;s;1;P;u;006FFFFF;h;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0;S;c;2;t;000000FF;s;0.607;o;1
-
匯入樣式 2
0;c;1;s;1;P;o;1;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;d;0
-
匯入樣式 1
0;s;1;P;u;000000FF;o;0.7;f;0;0l;1;0v;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;t;000000FF;s;0.777;o;1
-
匯入樣式 3
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0e;0.7;1b;0;S;c;0;s;0.6;o;1
| Karte mit Spieler drehen | Rotieren |
| Orientierung basierend auf Seite wechseln | Seitenbasiert |
| Spieler zentriert halten | Aus |
| Größe der Minikarte | 1.11 |
| Zoom der Minikarte | 0.89 |
| Minikarte zeigt Sichtkegel an | An |
| Bereichsnamen auf Karte anzeigen | Immer |
| DPI | 400 |
| Empfindlichkeit: Zielen | 0.38 |
| Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr | 1 |
| Polling Rate | 4000 Hz |
| Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator | 0.7 |
| Maus invertieren | Aus |
| RawInputBuffer | An |
| Modus anzeigen | Vollbild |
| Auflösung | 2560x1440 |
| NVIDIA Reflex – geringe Latenz | Ein + Boost |
| Mehrsträngiges Rendern | An |
| Materialqualität | Niedrig |
| Texturqualität | Niedrig |
| Detailqualität | Niedrig |
| Qualität der Benutzeroberfläche | Mittel |
| Vignette | Aus |
| VSync | Aus |
| Antialiasing | MSAA 2x |
| Anisotropes Filtern | 2x |
| Deutlichkeit erhöhen | Aus |
| [BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung | Aus |
| Bloom | Aus |
| Verzerrung | Aus |
| Schlagschatten | Aus |
| Gegnererkennungsfarbe | Gelb (Grünblindheit) |
STEUERUNG
| Fähigkeit 1 | C |
| Fähigkeit 2 | Q |
| Fähigkeit 3 | Daumen-Maustaste 2 |
| Ult | F |
| Interagieren | E |
| Springen | Mausrad hochLeertaste |
| Ducken | StrgL |
| Nachladen | R |
| Primärwaffe ausrüsten | 1 |
| Sekundärwaffe anlegen | 2 |
| Nahkampfwaffe anlegen | 3AltL |
| Spike aufnehmen | 4 |
| Waffe fallenlassen | G |
| Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten | ]AltL |